A partir del menú principal se pueden seleccionar diversas opciones para realizar la gestión completa de la competencia como el ingreso de los datos de atleta y asignación al equipo, consultas de índice de masa corporal, creación de pruebas y asignación de los atletas a las mismas entre otras.
Menú principal
Ingreso de atletas a pruebas de la competencia
Pantalla para eliminar un atleta del registro
El programa está íntegramente escrito en Java siguiendo el diseño MVC y hace uso de Swing, AWT y persistencia a través de stream de datos.


