제페토 자동생성되는 로딩씬과 게임씬 진입 안되는 문제
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jeejul1010 commented
-> 혹시 SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1 이런 구문이 제페토 스크립트에서는 제대로 동작하지 않나요? 에디터에서는 문제없이 원하는대로 넘어가지만 모바일 테스트시 씬 넘어갈 때 하얀화면에서 화면이 멈추네요 ㅠㅠ 이 구문 대신 숫자 인덱스를 넣으면 위와 같은 하얀 화면이 나타나지는 않지만 아래와 같이 제페토에서 자동 생성한 로딩씬이 나옵니다. 어느부분에서 생성되는 것일까요?
제 스크립트를 공유하자면 아래와 같습니다. 혹시 LoadSceneAsync를 사용할 수 없나요? 사실 LoadScene 역시 동일한 문제가 나타납니다 ㅠㅠ
빌드세팅도 같이 공유합니다. 플랫폼을 ios나 android로 설정해야되나요??
감사합니다 :)
jeejul1010 commented
해결됐습니다 인덱스 번호 말고 씬이름으로 지정하면 잘 되네요! :)
crash-k commented
안녕하세요.
현재 인덱스로 씬 로드 하는 방식에 문제가 확인되었습니다.
빠른 시간에 수정해서 나갈 예정입니다.
그전까지는 씬 이름으로 로드 부탁드립니다.
jeejul1010 commented
넵 감사합니다!
2021년 11월 30일 (화) 오후 4:04, crash.kim ***@***.***>님이 작성:
안녕하세요.
현재 인덱스로 씬 로드 하는 방식에 문제가 확인되었습니다.
빠른 시간에 수정해서 나갈 예정입니다.
그전까지는 씬 이름으로 로드 부탁드립니다.
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