抖吗?or to bvh, fbx?
foocker opened this issue · 4 comments
foocker commented
好奇,测试结果抖吗?有视频转bvh或者fbx实现? 想测试一下。
github-actions commented
yl-1993 commented
foocker commented
@foocker 抖动的情况可以根据上手教程进行尝试,在算法流程中加入了防抖的优化器,也有一些可调参数,具体取决于您对最终平滑程度的要求。 算法的最终输出可以为SMPL或SMPLX,其表示为骨骼旋转角,可自行或使用其它工具转为bvh或fbx,未来我们也考虑开放此部分的功能。
感谢回复。我测试了很多了,我就想问问测试情况。整个一套的,我都做过。防抖的方式,也做了4种左右。 不管是bvh平滑,smoothnet去平滑,各种滤波平滑,都测试过。 单目到smplx,抖动,滑步,骨骼,...都是问题。
所以,只是想知道测试的情况。 不同频率的视频,不同动作幅度的视频,其导出的fbx的视频效果,一些细节经验分析。