/MMORPG22

Primary LanguageC#

MMORPG

进行了服务器端network文件夹内容的编写,包括了server、protocol、connection三个脚本。

客户端主要是Manager文件夹里的NetworkManager.cs。

——2023.11.25

完成了main.go,config.go,db.go,config.yml的编写。

——2023.12.1

进行了main.go和world.go的Debug,修正了服务器端启动报错的bug。

——2023.12.3

继续写了服务器端的world.go,修正了注册时的bug和刚进入游戏时金钱的bug。目前进行到玩家能够进入游戏场景自由活动。

——2023.12.8

可以在场景中添加怪物,但是后续协议无法走通,依然报错。

——2023.12.9

在world.go中添加里攻击的协议,目前可以攻击怪物,且能够成功击杀怪物。

——2023.12.10

添加了玩家的背包,使玩家能够使用道具。修复了无法切换场景的错误。目前游戏能够正常运行,无明显BUG。

——2023.12.17