Introdução o Golang
Introduçao ao Go
- Go Workspace
- A pasta bin para os arquivos binários, compilados
- A pasta src para o código fonte
- A pasta pkg para os pacotes compartilhados entre as aplicações
- Instalação da extensão do Go no Visual Studio Code
- Com isso temos autocomplete, detecção de erros, etc
- Convenções da linguagem
- Implementação do Hello World
- Compilando e executando um programa em Go
Trabalhando com variáveis
- Declaração de variáveis
- Valor padrão das variáveis sem valor inicial
- Inferência de tipos de variáveis
- Descobrir o tipo da variável
- Através da função TypeOf, do pacote reflect
- Declaração curta de variáveis
- Ler dados digitados do usuário
- Através das funções Scanf e Scan, do pacote fmt
- Mais convenções do Go
- Variáveis e imports não utilizados são deletados
Controlando o fluxo do script
- Controle de fluxo com if
- Sua condição não fica entre parênteses e deve sempre retornar um booleano
- Controle de fluxo com switch
- Se os casos não forem atendidos, será executado o código do caso default
- Introdução às funções
- Pacote os, para encerrar o programa
Fazendo requisições para a web
- Pacote net/http, com funcionalidades de acesso à internet, de requisições web
- Entre elas, a função http.Get, para fazer uma requisição GET para um site
- Funções com múltiplos retornos
- Identificador em branco, para ignorar um ou mais retornos de uma função
- Status de uma requisição
- Uma requisição de sucesso possui status code 200
- A instrução for, para deixar o nosso programa em loop eterno
As principais coleções do Go
- Coleções: Arrays e Slices
- Trabalhar com Arrays e Slices
- Diferenças entre Arrays e Slices
- A estrutura de repetição for
- Operador de iteração range
- O range nos dá acesso a cada item da coleção, nos retornando a posição do item iterado e o próprio item daquela posição
- Constantes
- Trabalhando com o pacote time
Lendo arquivos
- Detectar erros
- Trabalhar com arquivos
- Inclusive abrindo e fechando arquivos
- Ler um arquivo por completo com o pacote io/ioutil
- Ler linha a linha com o pacote bufio
- Criação de leitores
- Limpando strings com TrimSpace
Escrever em arquivos
- Abrir arquivos
- Se o arquivo não existir, nós o criamos
- As flags da função os.OpenFile
- Escrever em arquivos
- Converter tipos para string
- Trabalhar com tempo e formatá-lo
- Exibir o conteúdo de um arquivo