Change Player item system
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SanderForGodot commented
aktuell existiertiert eine add_item(&mut self, item: Item)
es gibt keine möglich keit die items zu referenzienen außer via player.inventory[x].0
und dann kann ich auch einfach player.inventory[x].1 =+1 schreiben
aktuell wird keine reinfole der items erzwungen und sie werden über den namen rausgesucht
bin mir unsich wie mann dies besser macht wolte erstmal meine groben gedanken hier haben
ideen:
vl einen item id adden
vl eine funktion welche add item n amount ist
vl eine get_item(id)
edit1: habe besser den use verstanden der funktion
neuer vorschlag: funktion get_amount
SanderForGodot commented
dinge sind fine closed