Mesh PreviewがPrefabによる追加だった場合、表示・更新がバグってる
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refiaa commented
MeshDecimater_Unity Version
every version
Unity Version
Unity 2019.4.31f1, Unity 2022.3.22f1
Reproduction Steps
PrefabによるHierachyの追加
Expected Behavior
fbxや.assetと同じ動作
Actual Behavior
Mesh Previewのカメラの視点がおかしい・Apply後にも更新されない(fbx自体は更新されているが表示されないだけ)
Console Errors
なし
Additional Context
No response
refiaa commented
prefabによるhierachyの追加とfbxによる追加が、boundの範囲が違う
bound範囲によるカメラ視点のバグ?
fbxとprefabのinstance化の方法の違い?
refiaa commented
240612.1157の更新により、BlendShapesのエラーとSkinned Mesh Rendererのpreview更新問題を修正
boundsによるPrefabのカメラ視点問題は解決方法が未だ不明であるため、一旦保留
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