- python >= 3.10
- pygame >= 2.1
- シューティングゲーム
- 敵は白・緑・赤
- スコアは時間経過と敵を倒したら加算
- 白(+1)・緑(+10)・赤(+20)
- 白と緑の雑魚キャラを一定時間が経過するごとに召喚
- [space]キー: 自機がビームを発射
- [e]キー: 敵機のビームを発射
- [g]キー: greenレベルの敵を召喚
- [r]キー: redレベルの敵を召喚
- 背景スクロール機能
- C0B22149
- キャラの実装
- 敵機と自機の当たり判定
- C0B22077
- タイトル画面
- ゲーム開始とゲーム終了ボタンを配置
- C0A22127
- 敵機の実装
- 敵機とビームの当たり判定
- C0A22151
- タイマーとスコア関数
- C0A22023
- GAMEOVER画面の実装
- ビームを上に打つ
- [r]を押して,高得点を出せるキャラを召喚
- 隙をみて,敵機を殺す