バグ報告: なぜか二重リーフボーンになる…。VRM入力時の自動リーフをやめさせる方法
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KAGURASUZU-type56 commented
Windows10Pro64bit下でVRoidStudio(1.29.2)でVRM1.0のアバターをVRM拡張子で出力し、VRM-Addon-for-Blender(Version 2.20.88)経由でBlender(4.2.1LTS)に入力すると、リーフボーンらしきものが2重になります。
具体的には本来のリーフボーンの名前にさらに_endという名前がついた状態で子ボーン(リーフ)が生成されます。
VRM0.Xだとこのような症状は起きません。
バグでしょうか?VRoidで生成したVRM1.0アバターをUnityで読み込んで見たら正常だったのでVRoidの問題ではありませんでした。BlenderかVRM-Addon-for-Blenderにバグまたは設定ミスがあると思うんですが。自分の設定ミスの場合どうやれば治りますか?
このスレッドの画像比較なんかそれですよね。余分なボーンが増えてます。
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