一、项目简介
1.项目功能
- 通过vs程序对vrep模型的控制,可以 验证机械模块的功能以及性能 验证电控模块算法的正确性 设置动力学参数,进一步可以验证机械模块以及电控算法性能
- 通过vs与视觉程序交互,可以 和视觉进行联调,验证神符自瞄、半自瞄,辅助打击等算法
- 神符裁判系统模块,完成对神符的运动进行控制以及打击检测,可实现与官方神符裁判系统一样的功能,用于与视觉联调神符自瞄、半自瞄等算法;
2.项目修改
若用户想要增减模块,或者增减模块的功能,只需要更改UserTask中的任务。
二、文件结构
本节叙述项目文件结构,以及各个子文件的具体功能。
├─ 用户接口
│ ├─ 用户模块
│ │ ├─ Infantry 步兵各个模块
│ │ └─ RUNE 神符各个模块
│ ├─ User_Task 以任务形式实现各个具体模块功能
│ ├─ System
│ │ ├─ System_Config 完成所有资源的初始化,创建所有任务
│ │ ├─ System_DataPool 任务具体实现需要用到的一些全局变量,如队列,串口资源等
│ │ └─ win32_support win32系统下需要用到的一些配置与接口
│ └─ main.c
├─ 中间层
│ ├─ SerialPort win32串口封装,实现了对串口的基本操作:监听、发送等。
│ ├─ SimInterface 仿真交互接口
│ │ ├─ CoppeiaSim 简单的封装基于vrep的Remote API,实现更简单高效地与vrep通信。
│ │ └─ simulation 对通信进行进一步封装,用户不需要再深究vs与vrep的通信
│ ├─ configurationFiles 工程的一些配置文件
│ │ └─ FreeRTOSConfig.h 操作系统用到的配置头文件
│ ├─ SRML 中间库
│ │ ├─ PID
│ │ ├─ filters
│ │ └─ dr16
└─ 底层
│ └─ FreeRTOS 操作系统内核文件