sdyeob/cub3D

[FEAT] Parsing Map

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  1. 맵을 처음 읽어드릴 때
  • 최대 높이, 너비 구하기
  • Player의 스폰 지역 개수 구하기
  • 0, 1, space, N, S, W, E 외의 문자가 존재하는지 체크하기.
  1. 맵을 복사할 때
  • 0, 1, N, S, W, E 외의 값들은 space로 채우기! // 할당은 m_width + 1하기
  • space들 주변이 space or 1인지 체크하기
  • 맵의 최외곽 값들이 space or 1인지 체크하기.