[150 Req] 骰点表达式美观度需求
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Director259 commented
在提问之前...
- 我填写了简短且清晰明确的标题,以便开发者在翻阅 issue 列表时能快速确定大致问题。而不是“一个建议”、“卡住了”等
- 我基本确定这是一个新功能/建议,而不是遇到了 bug(不确定的话请附上日志)
说说你遇到的问题?
新版的海豹骰点表达式在骰面简单的情况下有些冗杂,比如基础的.rd2这种指定单一骰面的骰点会多出中间的表达式计算过程,基础的没有惩罚奖励的判定也会多一个表达式计算的式子,这个计算过程在复杂算式时确实有必须性,但在最简单的基础骰点时候可否像目前的计算式一样去掉或者隐藏呢
如图是146和150的对比
有什么好的想法?
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