Vue源码学习 观察属性watch
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上一篇介绍computed的文章讲到了,良好的设计对于功能的实现非常有帮助,computed的核心实现原理是计算watcher,那么watch其实也是基于watcher来实现的,我们还是从initWatch初始化看起。
initWatch
function initWatch (vm, watch) {
for (var key in watch) {
// 遍历用户定义的watch属性
var handler = watch[key];
// 如果watch是数组 就循环createWatcher
if (Array.isArray(handler)) {
for (var i = 0; i < handler.length; i++) {
createWatcher(vm, key, handler[i]);
}
} else {
// 否则直接createWatcher
createWatcher(vm, key, handler);
}
}
}
我们可以看到,对于用户定义的单个watch属性,最终vue调用了createWatcher方法
createWatcher
function createWatcher (
vm,
expOrFn,
handler,
options
) {
if (isPlainObject(handler)) {
options = handler;
handler = handler.handler;
}
if (typeof handler === 'string') {
handler = vm[handler];
}
return vm.$watch(expOrFn, handler, options)
}
这段代码的开头对参数进行了规范化,因为watch是可以支持多种形式的。
{
key: function() {}
}
{
key: {
handle: function() {},
deep: true,
}
}
最终调用了$watch,第一个参数是要观测的key或者'a.b.c'这样的表达式,handler是用户定义的回调函数,options是{deep: true}这样的watch配置
vm.$watch(expOrFn, handler, options)
$watch
在vue中以$开头的api一般也提供给用户在外部使用,所以我们在外部也可以通过函数的方式去调用$watch, 比如
this.$watch(
'a',
function() {},
{ deep: true }
)
接下来我们来看看$watch的实现
Vue.prototype.$watch = function (
expOrFn,
cb,
options
) {
var vm = this;
if (isPlainObject(cb)) {
return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options)
}
// 把options的user属性设为true,让watcher内部使用
options = options || {};
options.user = true;
// 调用Watcher
var watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options);
if (options.immediate) {
cb.call(vm, watcher.value);
}
return function unwatchFn () {
watcher.teardown();
}
};
可以看到, 在把options的user设为true以后,
调用了
var watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options);
我们看看这段函数进入Watcher以后会做什么
Watcher
进入了watcher的构造函数以后
if (options) {
this.deep = !!options.deep;
this.user = !!options.user;
this.computed = !!options.computed;
this.sync = !!options.sync;
this.before = options.before;
}
this.cb = cb;
这个watcher示例的user属性会被设置为true,
sync属性也会被设置为用户定义的sync 表示这个watcher的update函数会同步执行。
if (typeof expOrFn === 'function') {
this.getter = expOrFn;
} else {
this.getter = parsePath(expOrFn);
if (!this.getter) {
this.getter = function () {};
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
"Failed watching path: \"" + expOrFn + "\" " +
'Watcher only accepts simple dot-delimited paths. ' +
'For full control, use a function instead.',
vm
);
}
}
这时候我们的expOrFn应该是个key 或者 'a.b.c'这样的访问路径,所以会进入else逻辑。
首先看
this.getter = parsePath(expOrFn);
parsePath
var bailRE = /[^\w.$]/;
function parsePath (path) {
if (bailRE.test(path)) {
return
}
var segments = path.split('.');
return function (obj) {
for (var i = 0; i < segments.length; i++) {
if (!obj) { return }
obj = obj[segments[i]];
}
return obj
}
}
我们还是以a.b.c这个路径为例,
segments被以.号分隔成['a','b','c']这样的数组,
然后返回一个函数
function (obj) {
for (var i = 0; i < segments.length; i++) {
if (!obj) { return }
obj = obj[segments[i]];
}
return obj
}
这个函数接受一个对象 然后会依次去访问对象的.a 再去访问.a.b 再去访问.a.b.c,
其实这个的目的就是在访问的过程中为这些属性下挂载的dep去收集依赖。
回到我们的watcher的初始化,接下来执行的是
if (this.computed) {
this.value = undefined;
this.dep = new Dep();
} else {
this.value = this.get();
}
显然我们会走else逻辑,我们继续看this.get()
Watcher.prototype.get
Watcher.prototype.get = function get () {
// 将全局的Dep.target设置成这个watch属性的watcher
pushTarget(this);
var value;
var vm = this.vm;
try {
// 调用刚刚生成的getter函数,就是parsePath返回的那个函数
// 这里把vm作为obj传入,所以会依次去读取vm.a vm.a.b vm.a.b.c 并且为这几个元素都收集了依赖。
value = this.getter.call(vm, vm);
} catch (e) {
if (this.user) {
handleError(e, vm, ("getter for watcher \"" + (this.expression) + "\""));
} else {
throw e
}
} finally {
// "touch" every property so they are all tracked as
// dependencies for deep watching
if (this.deep) {
// 如果watch的options里设置了deep,就递归的去收集依赖。
traverse(value);
}
// 收集完毕,将Dep.target弹出栈
popTarget();
this.cleanupDeps();
}
return value
};
至此为止,我们vm下的a a下的b b下的c都收集了这个watcher作为依赖,
那么当这些值中的任意值进行改变, 会触发他们内部dep.notify()
dep.notify
Dep.prototype.notify = function notify () {
// stabilize the subscriber list first
var subs = this.subs.slice();
for (var i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
subs[i].update();
}
};
subs[i].update()其实就是调用了watcher的update方法,再回到watcher
watcher.update()
Watcher.prototype.update = function update () {
// 省略多余逻辑
if (this.sync) {
this.run();
} else {
queueWatcher(this);
}
};
这个update是省略掉其他逻辑的,我们之前说过 如果watch的sync设置为true,
那么就会直接执行 this.run();
watcher.run
Watcher.prototype.run = function run () {
if (this.active) {
this.getAndInvoke(this.cb);
}
};
这里调用了getAndInvoke(this.cb),将我们定义的watch回调函数传入
watcher.getAndInvoke
Watcher.prototype.getAndInvoke = function getAndInvoke (cb) {
var value = this.get();
if (
value !== this.value ||
isObject(value) ||
this.deep
) {
if (this.user) {
try {
cb.call(this.vm, value, oldValue);
} catch (e) {
handleError(e, this.vm, ("callback for watcher \"" + (this.expression) + "\""));
}
}
}
};
其实就是做了个判断,如果上一次的值和这次的值不相等,或者deep为true,都会直接出发cb.call(this.vm),并且将新值和旧值传入,这就是我们可以在watch的回调函数里获取新值和旧值的来源。
至此watch函数的实现就分析完毕了,再次感叹一下,良好的设计是成功的开端啊!