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Nouvelle fonction item:set_pickable_by_sword()

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Cette issue est une proposition d'ajouter une fonction pour les items qui serait donc item:set_pickable_by_sword(). Elle permettrait donc à certains items de ne pas pouvoir etre attrapés par l'épée (bon exemple: les quarts de coeur). Je ne sais pas ce que vous en pensez mais je trouve cela utile pour certains trésors en particulier...

Question : how to handle this in the editor ? by a series of checkboxes, (sword, item, entity) or rather like enemies do : scripts only ?