stubma/cocos2dx-classical

文字问题

Closed this issue · 5 comments

zcgit commented

cocos2d-x的文字一直存在的问题,无论是2.x还是3.x都会有模糊的情况,问题描述可以参考下https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/issues/13699, 对此您有什么看法,我看到3.x的用了freetype比2.x的要好一点,但还是没解决问题?

我觉得这种情况先换个字体试试, 把那个游戏的字体文件弄出来试试.

zcgit commented

和字体本身关系不太大,换成系统字同样会不清晰。

13699里说用set alias, 有用吗? 另外你觉得cocos2dx-classical的文字模糊么

zcgit commented

没有用,我试过很多种方式没用,cocos2dx-classical里的文字也会模糊的,有时候反而比较明显,因为她的方式是native生成bitmap,再转成texture,这个过程中会涉及到屏幕适配的拉伸处理,所以也会存在模糊的现象,另外,我发现市面上绝大多数用cocos2dx的文字都会模糊,除了网易游戏以外。

这样的话, 那我肯定先把梦幻西游里面的字体文件弄出来试一下, 你试过没有, 没试过的话建议你先试试. 我觉得和字体也是可能有关系的, 比如少年三国志的字体, 我用着就不觉得模糊.