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Blickrichtung (Sprite/Darstellung)

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Blickrichtung (Sprite/Darstellung)

Das Blickrichtung Zeug funktioniert jetzt richtig im Sprite.
Momentan ist das Ganze in der Animation verankert (muss evtl. da raus, weil links rechts gucken und stehen bleiben bisher noch nicht funktioniert).
Generell wird bei der Blickrichtung die X Scale einfach negiert und bei der Animation muss dann ein Frame nach hinten gezogen werden (passiert aber alles automatisch) :)