godot_accelerometer

Como utilizar o acelerômetro do celular para movimentar a Camera2D e obter o efeito do ParallaxBackground, o acelerômetro é um pouco menos preciso que o giroscopio, porém como é uma tecnologia mais barata, a maioria dos aparelhos possui, já o giroscopio, somente os aparelhos mais recentes possuem.

Como não precisamos de tanta precisão, o acelerômetro atende muito bem essa demanda.


Demonstração

Video com a explicação


Exemplo

No projeto exemplo, todo o script está localizado na câmera, selecionando ela, você pode ajustar alguns parâmetros de precisão, min/max de movimento, entre outros ajustes


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Vai utilizar esse código de forma comercial? Fique tranquilo pode usar de forma livre e sem precisar mencionar nada, claro que vou ficar contente se pelo menos lembrar da ajuda e compartilhar com os amigos, rs. Caso sinta no coração, considere me pagar um cafezinho ❤️ -> https://ko-fi.com/thiagobruno