truco-argentino
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IAARhub/TrucoAnalytics
[DESAFIO] ¿Cómo hacer que una computadora ( inteligencia artificial ) juegue mejor que un humano al truco? El Truco es un juego de cartas Argentino popularmente jugado en el todo el país y el cono sur. Es un juego de estrategia competitivo basado en turnos, de estados finitos e información incompleta, lo cúal quiere decir que los jugadores basaran sus estrategias en base a especulaciones en cuanto a las cartas de los demas. En los últimos tiempos, han existido numerosos articulos cientificos implementando modelos de aprendizaje reforzado en juegos de dichas caracteristicas. No obstante, aun no hay ningun trabajo que haya analizado este particular juego Argentino y su estadistica (probabilidad). El próposito de este proyecto es analizar este juego desde un aspecto computacional para poder, luego, modelar un agente de aprendizaje reforzado. Para dicho fin, primero vamos a hacer una revisión de los trabajos cientificos en juegos similares (como el poker), luego conceptualizar algunos terminos clave en función del comportamiento y estilo cognitivo de jugadores de truco y finalmente, proponemos a la comunidad el involucramiento en el desarrollo de un agente de aprendizaje reforzado para resolver este problema.
Ezee1015/Truco_Java
Juego de truco argentino hecho en java
ramiro-l/Truquito-App
Un proyecto de utilidades para el Truco, desarrollado en Next.js
arielger/truco
Multiplayer Truco game made with Apollo GraphQL + React 🃏
cabustillo13/Truco-Argentino
Saber cuántos puntos para el envido tengo en una mano, analizando una imagen.
maxogod/Truco
Play truco in truco.com, the best card game to play 1v1
marconiryan/truco
Trabalho final de Programação I
marianogappa/truco
Truco argentino implementation