Servidor de SA-MP en la ciudad de Vice City creado sin base.
- SA-MP 0.3.DL-R1 server (https://archive.org/download/sa-mp-0.3.dl/samp03DL_svr_R1_win32.zip)
- Pawn Compiler 3.10.8 (https://github.com/pawn-lang/compiler/releases/tag/v3.10.8)
- sscanf 2.8.2 (https://github.com/maddinat0r/sscanf/releases/tag/v2.8.2)
- GPS (https://github.com/kristoisberg/samp-gps-plugin/releases/tag/1.4.0)
- Streamer 2.9.4 (https://github.com/samp-incognito/samp-streamer-plugin/releases/tag/v2.9.4)
- MySQL R41-4 (https://github.com/pBlueG/SA-MP-MySQL/releases/tag/R41-4)
- Pawn.Regex 1.1.2 (https://github.com/urShadow/Pawn.Regex/releases/tag/1.1.2)
- samp-mysql-yinline-include v1.0.1 (https://github.com/maddinat0r/samp-mysql-yinline-include/releases/tag/v1.0.1)
- Instala las dependencias
- Copia los includes de la carpeta includes a tu compilador de Pawn
- Crea las bases de datos con el archivo schemas/databases.sql
- Importa cada archivo .sql de la carpeta schemas a su base de datos correspondiente
- Compila filterscripts/maps.pwn y gamemodes/main.pwn
- Configura server.cfg si es necesario
- Abre samp-server.exe
(main.pwn)
- Comenta la línea #define LOCAL_HOST para habilitar el modo producción
- Redefine #define MAX_PLAYERS 50 según el máximo de slots de su servidor
- Redefine #define SAVE_ACCOUNTS_TIME si es necesario, es el intervalo de tiempo de guardado de las cuentas online, por defecto es de 5 minutos
- Las radios no funcionan debido a que dependen de un servidor, puedes activarlas usando tu propio servidor, para ello:
- Redefine #define RADIO_URL del archivo gamemodes/server/radios/header.inc
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