このゲーム「ピラニアン」は「第2回 京都インディーズゲームセミナー Unity入門講座」のライブコーディングセッションにおいて作成されたゲームです。約1時間のセッションの中で 2D ゲームのプロトタイプを作成しました。詳しくは次のページをご覧ください。
http://unity3d-jp.github.io/piranhan/
すべての絵素材および音素材は開発室 Pixel の天谷大輔氏によって作成されました。スクリプトの実装と Unity プロジェクトの構築はユニティー・テクノロジーズ・ジャパンが担当しました。
このブランチに含まれるのは、1時間のセッションの中で作成したプロトタイプ版です。開発には Unity 4.1.2 を使用しました。Pro ライセンスは無くとも実行できます。
メンテナンスは GitHub 上で行っています。最新版を入手するにはこちらを参照してください。不具合報告等もこちらで受け付けています。
https://github.com/unity3d-jp/piranhan
また上記リポジトリにおいては、このゲームの完成版の開発も進めています。詳しくは完成版用ブランチ "production" をご覧下さい。
このプロジェクトに含まれるすべてのアセットは、誰でも自由な用途に利用することができます。