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Game: no respeta la propiedad game.cellSize

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Hola, retomo la sugerencia volcada en este issue: #100 (comment)

Actualmente, el canvas es del tamaño de la ventana, y tanto el fondo como el tamaño de la celda es proporcional a la misma (en el caso de la celda está dado por el tamaño del canvas y la cantidad de celdas del tablero).
Como el tamaño de los objetos visuales es fijo (está dado por el tamaño de la imagen), se produce una distorsión en el juego

Por ejemplo:
imagen

En este caso el canvas tiene un tamaño fijo
imagen