二维码小知识,node实现彩色二维码
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二维码小知识,基于node-qrcode实现彩色二维码
主要利用**qrcode进行了一些业务要求的功能扩展,实现彩色二维码**
对前端来说,有很多库可以实现展示二维码,设置logo、前景色背景色之类。比如:
- qr-image纯js实现
- qrcode很强大,也支持node端,但不支持设置logo
- awesome-qr更加多样性,在浏览器端支持设置logo,背景图。但在node端不支持设置logo,背景图
其实这些库支持在浏览器端设置logo,基本上都是利用canvas,把logo图绘制上去的
所以在node端有node-canvas,所以在node也可按浏览器那种方式利用canvas绘制logo,如下图
其实已经有了这么多的库,已经可以满足我们各种各样的需求,但是满足不了PM的呀~.~。因为有了pm,所以有了接下里的二维码调研+实现。
因为此处二维码的功能是用海报系统对接的,所以实现一个最简单的二维码或者带logo的二维码都很容易
但PM要实现一种像后端一样的好看的二维码(上图三),为了满足PM,决定对海报系统的二维码进行优化。所以要对二维码原理有所了解,下面先讲解下二维码基本原理(编码+识别)不对具体实现做讲解,然后讲下如何利用node实现(如上图三)美化后的二维码.
二维码QRCode基本原理
二维码,基本可分为行排式二维条码和矩阵式二维条码。行排式二维码就是一维条形码,矩阵式二维码,最流行的就是QRCode,具有代表性的矩阵式二维条码有:Code One、MaxiCode、QR Code、 Data Matrix、Han Xin Code、Grid Matrix 等。QRCode 全名是 Quick Response Code,是一种可以快速识别的二维码。
1. Version、尺寸
QRCode 有不同的 Version ,不同的 Version 对应着不同的尺寸。将最小单位的黑白块称为 module。
常见的 QRCode 一共有40种尺寸:
- Version 1 : 21 * 21 modules
- Version 2 : 25 * 25 modules
- …
- Version 40: 177 * 177 modules
QRCode 尺寸的公式如下:
*Version V = ((V-1)4 + 21) ^ 2 modules。可以看出是从21开始,以4递增的。
尺寸越大,所能编码的信息就越多。一般我们不需手动指定version,会自动根据我们所编码的信息,选择相应的Version
2. 二维码结构组成
2.1 功能图形
功能图形是不参与编码数据的区域。它包含空白区、位置探测图形、位置探测图形分隔符、定位图形、校正图形五大模块。
- 空白区:留白的地方。qrcode-margin的设置,默认4
- Position Detection Pattern(位置探测图形):位于三个角落,可以快速检测二维码位置,帮助我们从任何角度(斜着,倒着)扫码的时候,都能快速识别
Structure of Position Detection Pattern,如下图,可以看出所占的module比例,很重要(后面我们要据此找到最中间的3x3的module绘制随机色)
- 附带讲下,module(码元):QRCode中最基本的单位,前景色(黑色)为1,背景色(白色)为0。默认情况下每个module由4x4个像素组成(由qrcode-scale设置)
Notice: 但如果我们设置了宽度,module可以是浮点数x浮点数个像素组成(qrcode-scale计算) - 位置探测图形分隔符:主要作用是区分功能图形和编码区域。
- 定位图形:它由黑白间隔的各自各自组成的线条。主要用于指示标识密度和确定坐标系。原因是 QR 码一种有 40 个版本,也就是说有 40 种尺寸。每种二维码的尺寸越大,扫描的距离就越远。
- 校正图形:只有 Version 2 及以上的QR码有校正标识。校正标识用于进一步校正坐标系。
2.2 编码区域
编码区域是数据进行编码存储的区域。它由格式信息、版本信息、数据和纠错码字三部分构成。
- 格式信息: 所有尺寸的二维码都有该信息。它存放一些格式化数据的信息,例如容错级别、数据掩码,和额外的自身 BCH 容错码。
- 版本信息:版本信息是规定二维码的规格。前面讲到 QR 码一共有 40 种规格的矩阵(一般为黑白色),从21x21(版本1),到177x177(版本40),每一版本符号比前一版本 每边增加4个模块。
- 数据和纠错:主要是存储实际数据以及用于纠错码字。
纠错能力:对变脏和破损的适应能力强
QR码具备“纠错功能”,即使部分编码变脏或破损,也可以恢复数据。数据恢复以码字为单位(是组成内部数据的单位,在QR码的情况下,每8比特代表1码字),最多可以纠错约30%(根据变脏和破损程度的不同,也存在无法恢复的情况)。
二维码有如下四种纠错级别:
ERROR_CORRECT_L:大约<=7%的错误能纠正过来
ERROR_CORRECT_M:大约<=15%的错误能纠正过来
ERROR_CORRECT_Q:大约<=25%的错误能纠正过来
ERROR_CORRECT_H:大约<=30%的错误能纠正过来
当纠错级别越高时,二维码能容纳的数据量就越少。正是因为二维码具有一定的纠错能力,所以在二维码中间覆盖一层logo是没有问题的,只要控制好覆盖面积。
以25%的纠错级别为例,中间logo所占二维码的最大比例为25%x25%=0.0625,所以有时候要重新计算logo宽高
以上只对二维码基本概念做了些讲解,具体二维码编码过程不讨论(没了解透)
了解了一些基本概念,其实也可以实现PM的基本需求了,随机色+logo。
附:二维码为什么可以彩色?(简单来说,是通过灰度化和二值化,即把彩色图片经过灰度化和二值化变成只有黑白(只有0,1的矩阵)的数据,具体涉及到图像处理)
下面基于qrcode库用node实现彩色二维码+logo,具体请看