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로또게임(Rest API) 과제

Primary LanguageJavaGNU General Public License v3.0GPL-3.0

💵로또게임💵


기술 스택


  • JDK 11
  • Junit5
  • Gradle

프로젝트 규칙


  • 코딩 컨벤션과 커밋 컨벤션을 최대한 지킨다.
  • 기능 단위로 테스트 코드 작성
    • 좀 더 견고한 프로젝트를 만들기

코딩 컨벤션


코딩 컨벤션(링크로 이동)


커밋 컨벤션


커밋 컨벤션(링크로 이동)


🎯요구사항


  • JDK 11 버전에서 실행 가능해야 한다. JDK 11에서 정상적으로 동작하지 않을 경우 0점 처리한다.
  • 프로그램 실행의 시작점은 Application의 main()이다.
  • build.gradle 파일을 변경할 수 없고, 외부 라이브러리를 사용하지 않는다.
  • Java 코드 컨벤션 가이드를 준수하며 프로그래밍한다.
  • 프로그램 종료 시 System.exit()를 호출하지 않는다.
  • 프로그램 구현이 완료되면 ApplicationTest의 모든 테스트가 성공해야 한다. 테스트가 실패할 경우 0점 처리한다.
  • 프로그래밍 요구 사항에서 달리 명시하지 않는 한 파일, 패키지 이름을 수정하거나 이동하지 않는다.
  • indent(인덴트, 들여쓰기) depth를 3이 넘지 않도록 구현한다. 2까지만 허용한다.
    • 예를 들어 while문 안에 if문이 있으면 들여쓰기는 2이다.
    • 힌트: indent(인덴트, 들여쓰기) depth를 줄이는 좋은 방법은 함수(또는 메서드)를 분리하면 된다.
  • 함수(또는 메서드)가 한 가지 일만 하도록 최대한 작게 만들어라.
  • JUnit 5와 AssertJ를 이용하여 본인이 정리한 기능 목록이 정상 동작함을 테스트 코드로 확인한다.

추가 요구 사항(위 요구 사항을 전부 충족 시 진행)

  • 수(또는 메서드)의 길이가 15라인을 넘어가지 않도록 구현한다.
    • 함수(또는 메서드)가 한 가지 일만 잘 하도록 구현한다.
  • else 예약어를 쓰지 않는다.
    • 힌트: if 조건절에서 값을 return하는 방식으로 구현하면 else를 사용하지 않아도 된다.
    • else를 쓰지 말라고 하니 switch/case로 구현하는 경우가 있는데 switch/case도 허용하지 않는다.
  • Java Enum을 적용한다.
  • 도메인 로직에 단위 테스트를 구현해야 한다. 단, UI(System.out, System.in, Scanner) 로직은 제외한다.
    • 핵심 로직을 구현하는 코드와 UI를 담당하는 로직을 분리해 구현한다.
    • 단위 테스트 작성이 익숙하지 않다면 test/java/lotto/LottoTest를 참고하여 학습한 후 테스트를 구현한다.

프로젝트 설계


기능 구분

1) 상점에서 로또 구매

  1. 구매금액에 따른 로또 갯수 구해주는 역할
  2. 로또 랜덤 발급 역할 [오름차순]

2) 지난주 당첨 번호 추첨

  1. 쉼표로 구분, 번호 6개및 보너스 번호 입력 받기
  2. 당첨 통계 역할
  3. 총 수익률 역할

패키지 구조도

└── src
    ├── main
    │   └── java
    │       └── com
    │           └── example
    │               ├── Application.java
    │               ├── controller
    │               ├── constant
    │               ├── domain
    │               ├── exception
    │               ├── util
    │               └── viewtest
      └── java
            └── lotto

프로젝트 패키지 구분

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