音声を再生し終わった後に謎のノイズ
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概要
音声を再生し終わったあとに「プツッ」という音が聞こえる。
再現可能。
int SE[10];
SetCreateSoundDataType(DX_SOUNDDATATYPE_MEMNOPRESS);
SE[0] = LoadSoundMem("SE/hogehoge.mp3");
などとして、
PlaySoundMem(SE[0], DX_PLAYTYPE_BACK, 1);
とすると、効果音は鳴るが鳴り終わったあとにノイズが入る。
他のファイルを再生してもノイズが乗るようで、どうやらファイルに問題があるわけではない。
元記事
http://dxlibp.sourceforge.jp/cgi-bin/patio/read.cgi?mode=past&no=630
備考
- スレッド内で @yreeen が:
すいません。今のところ解決策が見つかっていないのです…
原因は思いついた物を片っ端から調べているのですが未だにわからない始末です。
とレスしているがその後どうなったかは不明
- スレッド内にも書いてあるが
読み込むのに標準ライブラリやめてPSPのIO直接操作するとプチノイズ消えた。sceIoOpen系
という情報有り