yuanrongxi/razor

BBR代码里面RTT计算疑问

DyncEric opened this issue · 1 comments

接收端bbr_receive_on_received()函数中如下代码
if (skiplist_size(cc->cache) >= 2)
{发送Feedback}
每两个包回一次Feedback,信令传输成本是不是有点高

Razor原本是考虑点对点的传输,为了更快反馈,所以设置了2,如果考虑应用到服务端,需要做对应的优化,我提了一个PR版本。