JavaScript 专题系列之 ES6 新特性 Class 类
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ES6新特性 Class 类的全方面理解
类的由来
JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。下面是一个例子。
function Point(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
Point.prototype.toString = function () {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
};
var p = new Point(1, 2);
上面这种写法跟传统的面向对象语言(比如 C++ 和 Java)差异很大,很容易让新学习这门语言的程序员感到困惑。
ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class
关键字,可以定义类。
基本上,ES6 的class
可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class
写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。上面的代码用 ES6 的class
改写,就是下面这样。
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}
}
上面代码定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor()
方法,这就是构造方法,而this
关键字则代表实例对象。这种新的 Class 写法,本质上与本文开头的 ES5 的构造函数Point
是一致的。
◾ Point
类除了构造方法,还定义了一个toString()
方法。注意,定义toString()
方法的时候,前面不需要加上function
这个关键字,直接把函数定义放进去了就可以了。另外,方法与方法之间不需要逗号分隔,加了会报错。
ES6 的类,完全可以看作构造函数的另一种写法。
class Point {
// ...
}
typeof Point // "function"
Point === Point.prototype.constructor // true
上面代码表明,类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数。
使用的时候,也是直接对类使用new
命令,跟构造函数的用法完全一致。
class Bar {
doStuff() {
console.log('stuff');
}
}
const b = new Bar();
b.doStuff() // "stuff"
构造函数的prototype
属性,在 ES6 的“类”上面继续存在。事实上,类的所有方法都定义在类的prototype
属性上面。
class Point {
constructor() {
// ...
}
toString() {
// ...
}
toValue() {
// ...
}
}
// 等同于
Point.prototype = {
constructor() {},
toString() {},
toValue() {},
};
上面代码中,constructor()
、toString()
、toValue()
这三个方法,其实都是定义在Point.prototype
上面。
因此,在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上的方法。
class B {}
const b = new B();
b.constructor === B.prototype.constructor // true
上面代码中,b
是B
类的实例,它的constructor()
方法就是B
类原型的constructor()
方法。
由于类的方法都定义在prototype
对象上面,所以类的新方法可以添加在prototype
对象上面。Object.assign()
方法可以很方便地一次向类添加多个方法。
class Point {
constructor(){
// ...
}
}
Object.assign(Point.prototype, {
toString(){},
toValue(){}
});
prototype
对象的constructor()
属性,直接指向“类”的本身,这与 ES5 的行为是一致的。
Point.prototype.constructor === Point // true
另外,类的内部所有定义的方法,都是不可枚举的(non-enumerable)。
class Point {
constructor(x, y) {
// ...
}
toString() {
// ...
}
}
Object.keys(Point.prototype)
// []
Object.getOwnPropertyNames(Point.prototype)
// ["constructor","toString"]
上面代码中,toString()
方法是Point
类内部定义的方法,它是不可枚举的。这一点与 ES5 的行为不一致。
var Point = function (x, y) {
// ...
};
Point.prototype.toString = function () {
// ...
};
Object.keys(Point.prototype)
// ["toString"]
Object.getOwnPropertyNames(Point.prototype)
// ["constructor","toString"]
上面代码采用 ES5 的写法,toString()
方法就是可枚举的。
注:在JavaScript中,对象的属性分为可枚举和不可枚举之分。可枚举性决定了这个属性能否被for…in查找遍历到。
可枚举属性是指那些内部 “可枚举” 标志设置为
true
的属性,对于通过直接的赋值和属性初始化的属性,该标识值默认为即为true
,对于通过Object.defineProperty
等定义的属性,该标识值默认为false
。可枚举的属性可以通过for...in
循环进行遍历(除非该属性名是一个 Symbol)。
属性的枚举性会影响以下三个函数的结果:
-
for…in
-
Object.keys()
-
JSON.stringify
构造函数 constructor
constructor
是一种用于创建和初始化class
创建的对象的特殊方法。
class Polygon {
constructor() {
this.name = 'Polygon';
}
}
const poly1 = new Polygon();
console.log(poly1.name);
// expected output: "Polygon"
constructor()
方法是类的默认方法,通过new
命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor()
方法,如果没有显式定义,一个空的constructor()
方法会被默认添加。
class Point {
}
// 等同于
class Point {
constructor() {}
}
上面代码中,定义了一个空的类Point
,JavaScript 引擎会自动为它添加一个空的constructor()
方法。
constructor()
方法默认返回实例对象(即this
),完全可以指定返回另外一个对象。
class Foo {
constructor() {
return Object.create(null);
}
}
new Foo() instanceof Foo
// false
上面代码中,constructor()
函数返回一个全新的对象,结果导致实例对象不是Foo
类的实例。
类必须使用new
调用,否则会报错。这是它跟普通构造函数的一个主要区别,后者不用new
也可以执行。
class Foo {
constructor() {
return Object.create(null);
}
}
Foo()
// TypeError: Class constructor Foo cannot be invoked without 'new'
在一个类中只能有一个名为 “constructor” 的特殊方法。 一个类中出现多次构造函数 (constructor)
方法将会抛出一个 SyntaxError
错误。
在一个构造方法中可以使用super
关键字来调用一个父类的构造方法。
如果没有显式指定构造方法,则会添加默认的 constructor 方法。
如果不指定一个构造函数(constructor)方法, 则使用一个默认的构造函数(constructor)。
◾ 使用constructor方法
class Square extends Polygon {
constructor(length) {
// 在这里, 它调用了父类的构造函数, 并将 lengths 提供给 Polygon 的"width"和"height"
super(length, length);
// 注意: 在派生类中, 必须先调用 super() 才能使用 "this"。
// 忽略这个,将会导致一个引用错误。
this.name = 'Square';
}
get area() {
return this.height * this.width;
}
set area(value) {
// 注意:不可使用 this.area = value
// 否则会导致循环call setter方法导致爆栈
this._area = value;
}
}
这里包含两个重要知识点:
- 注意: 在派生类中, 必须先调用 super() 才能使用 "this"。忽略这个,将会导致一个引用错误。
- 注意:在
set area(value)
中 不可使用this.area = value
,否则会导致循环call setter方法导致爆栈
◾ 默认构造方法
如前所述,如果不指定构造方法,则使用默认构造函数。对于基类,默认构造函数是:
constructor() {}
Copy to Clipboard
对于派生类,默认构造函数是:
constructor(...args) {
super(...args);
}
类的实例化
class 的实例化必须通过 new 关键字。
class Example {}
let exam1 = Example();
// Class constructor Example cannot be invoked without 'new'
◾ 实例化对象
类的所有实例共享一个原型对象。
class Example {
constructor(a, b) {
this.a = a;
this.b = b;
console.log('Example');
}
sum() {
return this.a + this.b;
}
}
let exam1 = new Example(2, 1);
let exam2 = new Example(3, 1);
console.log(exam1._proto_ == exam2._proto_); // true
exam1._proto_.sub = function () {
return this.a - this.b;
}
console.log(exam1.sub()); // 1
console.log(exam2.sub()); // 2
上面代码中,exam1
和exam2
都是Example
的实例,它们的原型都是Example.prototype
,所以__proto__
属性是相等的。
这也意味着,可以通过实例的__proto__
属性为“类”添加方法。
__proto__
并不是语言本身的特性,这是各大厂商具体实现时添加的私有属性,虽然目前很多现代浏览器的 JS 引擎中都提供了这个私有属性,但依旧不建议在生产中使用该属性,避免对环境产生依赖。生产环境中,我们可以使用Object.getPrototypeOf
方法来获取实例对象的原型,然后再来为原型添加方法/属性。
使用实例的__proto__
属性改写原型,必须相当谨慎,不推荐使用,因为这会改变“类”的原始定义,影响到所有实例。
取值函数 (getter) 和存值函数(setter)
在“类”的内部可以使用get
和set
关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。
class MyClass {
constructor() {
// ...
}
get prop() {
return 'getter';
}
set prop(value) {
console.log('setter: '+value);
}
}
let inst = new MyClass();
inst.prop = 123;
// setter: 123
inst.prop
// 'getter'
上面代码中,prop
属性有对应的存值函数和取值函数,因此赋值和读取行为都被自定义了。
存值函数和取值函数是设置在属性的 Descriptor 对象上的。
class CustomHTMLElement {
constructor(element) {
this.element = element;
}
get html() {
return this.element.innerHTML;
}
set html(value) {
this.element.innerHTML = value;
}
}
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(
CustomHTMLElement.prototype, "html"
);
"get" in descriptor // true
"set" in descriptor // true
上面代码中,存值函数和取值函数是定义在html
属性的描述对象上面,这与 ES5 完全一致。
class Example {
constructor(a, b) {
this.a = a; // 实例化时调用 set 方法
this.b = b;
}
get a() {
console.log('getter');
return this.a;
}
set a(a) {
console.log('setter');
this.a = a; // 自身递归调用
}
}
let exam = new Example(1, 2); // 不断输出 setter ,最终导致 RangeError
class Example1 {
constructor(a, b) {
this.a = a;
this.b = b;
}
get a() {
console.log('getter');
return this._a;
}
set a(a) {
console.log('setter');
this._a = a;
}
}
let exam1 = new Example1(1, 2); // 只输出 setter , 不会调用 getter 方法
console.log(exam1._a); // 1, 可以直接访问
◾ getter 不可单独出现
class Example {
constructor(a) {
this.a = a;
}
get a() {
return this.a;
}
}
let exam = new Example(1);
// Uncaught TypeError: Cannot set property a of #<Example> which has only a getter
◾ getter 与 setter 必须同级出现
class Father {
constructor() {}
get a() {
return this._a;
}
}
class Child extends Father {
constructor() {
super();
}
set a(a) {
this._a = a;
}
}
let test = new Child();
test.a = 2;
console.log(test.a); // undefined
正确写法:创建类的时候同时声明get
和set
,或者把 get
和set
都放在子类中
class Father1 {
constructor() {}
// 或者都放在子类中
get a() {
return this._a;
}
set a(a) {
this._a = a;
}
}
class Child1 extends Father1 {
constructor() {
super();
}
}
let test1 = new Child1();
test1.a = 2;
console.log(test1.a); // 2
静态方法 static
类(class)通过 static 关键字定义静态方法。不能在类的实例上调用静态方法,而应该通过类本身调用。这些通常是实用程序方法,例如创建或克隆对象的功能。
类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static
关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。
class Foo {
static classMethod() {
return 'hello';
}
}
Foo.classMethod() // 'hello'
var foo = new Foo();
foo.classMethod()
// TypeError: foo.classMethod is not a function
上面代码中,Foo
类的classMethod
方法前有static
关键字,表明该方法是一个静态方法,可以直接在Foo
类上调用(Foo.classMethod()
),而不是在Foo
类的实例上调用。如果在实例上调用静态方法,会抛出一个错误,表示不存在该方法。
◾ 注意,如果静态方法包含this
关键字,这个this
指的是类,而不是实例。
class Foo {
static bar() {
this.baz();
}
static baz() {
console.log('hello');
}
baz() {
console.log('world');
}
}
Foo.bar() // hello
上面代码中,静态方法bar
调用了this.baz
,这里的this
指的是Foo
类,而不是Foo
的实例,等同于调用Foo.baz
。另外,从这个例子还可以看出,静态方法可以与非静态方法重名。
◾ 父类的静态方法,可以被子类继承。
class Foo {
static classMethod() {
return 'hello';
}
}
class Bar extends Foo {
}
Bar.classMethod() // 'hello'
上面代码中,父类Foo
有一个静态方法,子类Bar
可以调用这个方法。
◾ 静态方法也是可以从super
对象上调用的。
class Foo {
static classMethod() {
return 'hello';
}
}
class Bar extends Foo {
static classMethod() {
return super.classMethod() + ', too';
}
}
Bar.classMethod() // "hello, too"
关键字 super
super关键字用于访问和调用一个对象的父对象上的函数。
在构造函数中使用时,super
关键字将单独出现,并且必须在使用this
关键字之前使用。super
关键字也可以用来调用父对象上的函数。
◾ 调用父类的构造函数
class Polygon {
constructor(height, width) {
this.name = 'Rectangle';
this.height = height;
this.width = width;
}
sayName() {
console.log('Hi, I am a ', this.name + '.');
}
get area() {
return this.height * this.width;
}
set area(value) {
this._area = value;
}
}
class Square extends Polygon {
constructor(length) {
this.height; // 这样直接 this.heigh t会报错:ReferenceError,因为 super 需要先被调用!
// 这里,它调用父类的构造函数的,
// 作为Polygon 的 height, width
super(length, length);
// 注意: 在派生的类中, 在你可以使用'this'之前, 必须先调用super()。
// 忽略这, 这将导致引用错误。
this.name = 'Square';
}
}
◾ 调用父类上的静态方法
class Rectangle {
constructor() {}
static logNbSides() {
return 'I have 4 sides';
}
}
class Square extends Rectangle {
constructor() {}
static logDescription() {
return super.logNbSides() + ' which are all equal';
}
}
Square.logDescription(); // 'I have 4 sides which are all equal'
◾ 子类 constructor 方法中必须有 super ,且必须出现在 this 之前。
下面是两个错误写法:
class Father {
constructor() {}
}
class Child extends Father {
constructor() {}
}
let test = new Child();
// Uncaught ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor
class Father {
constructor() {}
}
class Child extends Father {
or
constructor(a) {
this.a = a;
super();
}
}
let test = new Child();
// Uncaught ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor
◾ 调用父类构造函数,只能出现在子类的构造函数。
class Father {
test() {
return 0;
}
static test1() {
return 1;
}
}
class Child extends Father {
constructor() {
super();
}
}
class Child1 extends Father {
test2() {
super(); // Uncaught SyntaxError: 'super' keyword unexpected
// here
}
}
◾ 调用父类方法, super 作为对象,在普通方法中,指向父类的原型对象,在静态方法中,指向父类。
class Child2 extends Father {
constructor(){
super();
// 调用父类普通方法
console.log(super.test()); // 0
}
static test3(){
// 调用父类静态方法
return super.test1+2;
}
}
Child2.test3(); // 3
继承 extends
Class 可以通过extends
关键字实现继承,这比 ES5 的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。
class Point {
}
class ColorPoint extends Point {
}
上面代码定义了一个ColorPoint
类,该类通过extends
关键字,继承了Point
类的所有属性和方法。但是由于没有部署任何代码,所以这两个类完全一样,等于复制了一个Point
类。下面,我们在ColorPoint
内部加上代码。
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y)
this.color = color;
}
toString() {
return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString()
}
}
上面代码中,constructor
方法和toString
方法之中,都出现了super
关键字,它在这里表示父类的构造函数,用来新建父类的this
对象。
◾ 子类必须在constructor
方法中调用super
方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类自己的this
对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实例属性和方法。如果不调用super
方法,子类就得不到this
对象。
class Point { /* ... */ }
class ColorPoint extends Point {
constructor() {
}
}
let cp = new ColorPoint(); // ReferenceError
上面代码中,ColorPoint
继承了父类Point
,但是它的构造函数没有调用super
方法,导致新建实例时报错。
ES5 的继承,实质是先创造子类的实例对象this
,然后再将父类的方法添加到this
上面(Parent.apply(this)
)。ES6 的继承机制完全不同,实质是先将父类实例对象的属性和方法,加到this
上面(所以必须先调用super
方法),然后再用子类的构造函数修改this
。
如果子类没有定义constructor
方法,这个方法会被默认添加,代码如下。也就是说,不管有没有显式定义,任何一个子类都有constructor
方法。
class ColorPoint extends Point {
}
// 等同于
class ColorPoint extends Point {
constructor(...args) {
super(...args);
}
}
另一个需要注意的地方是,在子类的构造函数中,只有调用super
之后,才可以使用this
关键字,否则会报错。这是因为子类实例的构建,基于父类实例,只有super
方法才能调用父类实例。
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
this.color = color; // ReferenceError
super(x, y);
this.color = color; // 正确
}
}
上面代码中,子类的constructor
方法没有调用super
之前,就使用this
关键字,结果报错,而放在super
方法之后就是正确的。
下面是生成子类实例的代码。
let cp = new ColorPoint(25, 8, 'green');
cp instanceof ColorPoint // true
cp instanceof Point // true
上面代码中,实例对象cp
同时是ColorPoint
和Point
两个类的实例,这与 ES5 的行为完全一致。
最后,父类的静态方法,也会被子类继承。
class A {
static hello() {
console.log('hello world');
}
}
class B extends A {
}
B.hello() // hello world
上面代码中,hello()
是A
类的静态方法,B
继承A
,也继承了A
的静态方法。
不存在变量提升
类不存在变量提升(hoist),这一点与 ES5 完全不同。
new Foo(); // ReferenceError
class Foo {}
上面代码中,Foo
类使用在前,定义在后,这样会报错,因为 ES6 不会把类的声明提升到代码头部。这种规定的原因与下文要提到的继承有关,必须保证子类在父类之后定义。
{
let Foo = class {};
class Bar extends Foo {
}
}
上面的代码不会报错,因为Bar
继承Foo
的时候,Foo
已经有定义了。但是,如果存在class
的提升,上面代码就会报错,因为class
会被提升到代码头部,而let
命令是不提升的,所以导致Bar
继承Foo
的时候,Foo
还没有定义。
参考
- 类 - JavaScript | MDN (mozilla.org)
- 阮一峰 ECMAScript 6 (ES6) 标准入门教程 第三版
- ES6 Class 类
- JavaScript中的可枚举属性与不可枚举属性
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