Pixels, no tiles
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JuanjoSalvador commented
Hay una errata en la línea:
La manera de cargar un sprite es igual que los Planos (en Tiles).
Cuando lo correcto es
La manera de cargar un sprite es igual que los Planos (en pixels).
En la URL: https://zerasul.github.io/taller-megadrive/devretro/sprites/