[JavaScript] JavaScript面试题集合
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1.综合题
function Foo() {
getName = function () { alert (1); };
return this;
}
Foo.getName = function () { alert (2);};
Foo.prototype.getName = function () { alert (3);};
var getName = function () { alert (4);};
function getName() { alert (5);}
//请写出以下输出结果:
Foo.getName();
getName();
Foo().getName();
getName();
new Foo.getName();
new Foo().getName();
new new Foo().getName();
Foo.getName(); //2
getName(); //4
Foo().getName(); //1
getName(); //1
new Foo.getName(); //2 new (Foo.getName)();
new Foo().getName(); //3 (new Foo()).getName();
new new Foo().getName(); //3
function Foo() {
getName = function () { alert (1); };
return this;
}
var getName;//只提升变量声明
function getName() { alert (5);}//提升函数声明,覆盖var的声明
Foo.getName = function () { alert (2);};
Foo.prototype.getName = function () { alert (3);};
getName = function () { alert (4);};//最终的赋值再次覆盖function getName声明
getName();//最终输出4
var getName ;
function getName() { alert (5);}
getName = function () { alert (4);};
2.JavaScript 中 undefined 和 not defined 的区别
var a; // 声明 a
console.log(a); //undefined
console.log(typeof b); // undefined
console.log(c); // 抛出异常: ReferenceError: z is not defined
解释:
JavaScript 未声明变量直接使用会抛出异常:var name is not defined,如果没有处理异常,代码就停止运行了。
但是,使用typeof undeclared_variable并不会产生异常,会直接返回 undefined。
3.下面的代码输出什么?
var a = 1;
if (function f(){}) {
a += typeof f;
}
console.log(a); // "1function"
解释:
JavaScript中if语句求值其实使用eval
函数, if →eval
eval(function f(){}) 返回 function f(){} 也就是 true。
//等价代码
var a = 1;
if (1) {
eval(function f(){});
a += typeof f;
}
console.log(a); // "1function"
eval:该方法只接受原始字符串作为参数,如果 string 参数不是原始字符串,那么该方法将不作任何改变地返回。
function f(){} 语句的返回值是 undefined
//与此代码不同
var a = 1;
if (1) {
function f(){};
a += typeof f;
}
console.log(a); // "1function"
4. 在JavaScript中创建一个真正的private方法有什么缺点?
缺点:耗费内存,因为每一个对象都会创建一个private方法的方法
var Person= function (name, sex, age) {
this.name = name || "";
this.company = sex || "";
this.salary = age|| 1;
// Private method
var increaseAge = function () {
this.salary = this.age+ 1;
};
// Public method
this.dispalyIncreasedAge = function() {
increaseSlary();
console.log(this.age);
};
};
var p1= new Employee("John","girl",10);
var p2= new Employee("Merry","boy",20);
var p3= new Employee("Ren","girl",18);
解释:
p1,p2,p3都有一个increaseAge私有方法的副本。
所以我们除非必要,非常不推荐使用私有方法。
5.什么是闭包?写出一个例子
简单概括:闭包是在一个函数里声明了另外一个函数,并且这个函数访问了父函数作用域里的变量。
闭包例子:它访问了三个域的变量
- 它自己作用域的变量
- 父函数作用域的变量
- 全局作用域的变量
6. 写一个mult函数
console.log(mult(2)(3)(4)); // 24
console.log(mult(4)(3)(4)); // 48
function mul (x) {
return function (y) { // anonymous function
return function (z) { // anonymous function
return x * y * z;
};
};
}
解释:
mult 返回一个匿名函数,运行这个匿名函数又返回一个匿名函数,
最里面的匿名函数可以访问 x,y,z 。
函数考察点:
- 函数是一等公民
- 函数可以有属性,并且能连接到它的构造方法
- 函数可以像一个变量一样存在内存中
- 函数可以当做参数传给其他函数
- 函数可以返回其他函数
7. 清空数组
arr= []; //直接改变arrayList所指向的对象,原对象并不改变。
arr.length = 0; //清除元素
arr.splice(0, arr.length); //清除元素
8. 判断一个object是否是数组
//使用 Object.prototype.toString 来判断是否是数组
function isArray(obj){
return Object.prototype.toString.call( obj ) === '[object Array]';//使用call来使 toString 中 this 指向 obj
}
function isArray(obj){
return obj instanceof Array; //iframe里会有问题
}
//使用 原型链 来完成判断
function isArray(obj){
return obj.__proto__ === Array.prototype;
}
//jQuery 原理方法一
function isArray(obj){
return $.isArray(obj)
}
9. 输出什么
var output = (function(x){
delete x;
return x;
})(0);
console.log(output); //0
var x = 1;
var output = (function(){
delete x;
return x;
})();
console.log(output); //1
解释:
delete 操作符是将object的属性删去的操作。
这里的 x 是并不是对象的属性, delete 操作符并不能作用。
var x = { foo : 1};
var output = (function(){
delete x.foo;
return x.foo;
})();
console.log(output); //undefined
var Person= {
sex: 'girl'
};
var p1= Object.create(Person);
delete p1.sex
console.log(p1.sex); // 'girl'
解释:
p1 通过 prototype 继承了 Person的 sex。emp1自己并没有sex属性。所以delete操作符的作用是无效的。
var trees = ["0","1","2","3","4"];
delete trees[3];
console.log(trees); //["0", "1", "2", undefined × 1, "4"]
console.log(trees.length); //5
解释:
delete 操作符删除一个数组中的元素,这个元素的位置就会变成一个占位符。打印出来就是undefined x 1。 注意如果我们使用trees[3] === 'undefined × 1'返回的是 false。因为它仅仅是一种打印表示,并不是值变为undefined x 1。
delete操作符并不是影响数组的长度
var bar = true;
console.log(bar + 0); //1
console.log(bar + "xyz"); //"truexyz"
console.log(bar + true); //2
console.log(bar + false); //1
解释:
加法操作表
- Number + Number -> 加法
- Boolean + Number -> 加法
- Boolean + Boolean -> 加法
- Number + String -> 连接
- String + Boolean -> 连接
- String + String -> 连接
var z = 1, y = z = typeof y;
console.log(y); //undefined
解释:
js中赋值操作结合律是右至左的 ,即从最右边开始计算值赋值给左边的变量。
//等价代码
var z = 1
z = typeof y;
var y = z;
console.log(y);
10. 变量声明 函数声明 函数表达式
- 函数声明优先于变量声明。
var foo = function bar(){ return 12; };
typeof bar(); //bar is not defined(…)
var foo = function(){ //函数表达式
};
function bar(){ //函数声明 变量提升
};
console.log(foo)
console.log(bar)
var foo = function(){
};
function bar(){
};
//执行顺序
// foo bar的定义位置被提升
function bar(){
};
var foo;
console.log(foo)
console.log(bar)
foo = function(){
};
var name= "小方";
(function () {
console.log(name);
var name= "小张";
console.log(name);
})();
//执行顺序
var name= "小方";
(function () {
var name;
console.log(name); //undefined
name= "小张";
console.log(name); //"小张"
})();
11.有一个长度为100的数组,请以优雅的方式求出该数组的前10个元素之和(阿里巴巴)
var a = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15]; //假设我有100个元素
var sum = 0;
sum = a.slice(0, 10).reduce(function(pre, current) {
return pre + current;
}); //55
知识点
- slice
- reduce
12. &&
alert(1&&2) ; // 2
13. 正则
//正则表达式匹配,开头为11N, 12N或1NNN,后面是-7-8个数字的电话号码
/^11N|12N|1NNN-\d{7,8}/.test("12N-1234567"); //true
14. 输出
var obj = {
a: 1,
b: function () {console.log(this.a)}
};
var a = 2;
var objb = obj.b;
obj.b(); //1
objb(); //2
obj.b.call(window); //2
var a = 1;
function b() {
var a = 2;
function c() {
console.log(a);
}
return c;
}
b()(); //2
15. 实现一个Lazyman(微信)
//以下代码可拷贝debug看一下,能更清楚执行顺序
function _LazyMan(name) {
this.tasks = [];
var self = this;
var fn =(function(n){
var name = n;
return function(){
console.log("Hi! This is " + name + "!");
self.next();
}
})(name);
this.tasks.push(fn);
setTimeout(function(){
self.next();
}, 0); // 在下一个事件循环启动任务
}
/* 事件调度函数 */
_LazyMan.prototype.next = function() {
var fn = this.tasks.shift(); //删除任务数组第一个函数,并赋值给fn
fn && fn(); //执行任务数组第一个任务
}
_LazyMan.prototype.eat = function(name) {
var self = this;
var fn =(function(name){
return function(){
console.log("Eat " + name + "~");
self.next()
}
})(name);
this.tasks.push(fn);
return this; // 实现链式调用
}
_LazyMan.prototype.sleep = function(time) {
var self = this;
var fn = (function(time){
return function() {
setTimeout(function(){
console.log("Wake up after " + time + "s!");
self.next();
}, time * 1000);
}
})(time);
this.tasks.push(fn);
return this;
}
_LazyMan.prototype.sleepFirst = function(time) {
var self = this;
var fn = (function(time) {
return function() {
setTimeout(function() {
console.log("Wake up after " + time + "s!");
self.next();
}, time * 1000);
}
})(time);
this.tasks.unshift(fn);
return this;
}
/* 封装 */
function LazyMan(name){
return new _LazyMan(name);
}
16. 输出什么
知识点:
- 连续赋值
- 求值顺序
- 优先级 ( . 运算符最先计算)
var a = {n: 1}
var b = a;
a.x = a = {n: 2}
console.log(a.x); //undefined
console.log(b.x) //{n: 2}
17. 输出什么
var a=2;
var func=(function(){
var a=3;
return function(){
a++;
alert(a);
}
})();
func(); //4
func(); //5