[代码参考,learnopengl]https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/03%20Hello%20Window/
xcode工程配置
- 用brew安装glew、glfw
brew install glew
brew install glfw
安装完会显示出安装的目录。
- 用xcode创建一个命令行工程
在build setting 的header search一栏配置加上glew、glfw的include路径
添加library,把上个步骤安装的glew动态库、glfw动态库加进工程。
另外需要注意的是:mac os 上初始化opengl需要加多一句 glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);
否则会报glew创建失败的错误
- glad 安装
- glm 安装
brew install glm
直接用项目上带的静态库
直接把glew/glfw/glad 放进相关的目录。解压glew/glfw/glad里面的压缩包。得到 glew、glfw、glad三个文件夹
- 把glew、glfw、glad三个文件夹 放入 /usr/local/Cellar目录下
- 把glew、glfw、glad三个文件夹 放入/usr/local/opt 并且把glew、glfw、glad目录下的版本文件夹下面的文件全部移动到glew/glfw/glad目录下
把 放入 /usr/local/Cellar目录下
assimp 安装
模型加载的时候需要用到这个库。
assimp需要自己去下载源文件,然后用cmake make成xcode工程(cmake 点击configure后,会有error,最后再点击genera手动生成xcode文件),然后再用xcode工程编译成动态库。assimp的动态库有依赖绝对路径,所以每个人都要编译一遍。。。