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Este proyectos esta realizado en Unity para la asignatura de Fisica e Inteligencia Artificial para Videojuegos. Consiste en hacer una maquina de estados tanto para los enemigos como para el jugador y sus balas. El juego es infinito, y es un ejemplo sencillo de como hacer una IA que siga su camino y actue en torno a lo que sucede.

Primary LanguageC#

Proyecto de Tower Defense

Este proyectos esta realizado en Unity para la asignatura de Fisica e Inteligencia Artificial para Videojuegos.

Consiste en hacer una maquina de estados tanto para los enemigos como para el jugador y sus balas. El juego es infinito, y es un ejemplo sencillo de como hacer una IA que siga su camino y actue en torno a lo que sucede.

IMPORTANTE

No hay build del juego, se necesita Unity 2022.3.18f1

Autores:

  • Oscar Viudez Cuevas