Analisi esplorativa e di correlazione tra le vendite di videogiochi e consoles nel mondo.
-
Introduzione
-
Collezione dei dati
-
Dataset vendite videogiochi
-
Dataset vendite consoles
-
-
Elaborazione dei dati
-
Pulizia dei dataset
-
Controllo validitĂ delle vendite globali
-
Controllo editori con pochi giochi pubblicati
-
-
Analisi esplorativa
-
Dataset videogames
-
Dataset consoles
-
-
Testing
-
Calcolo correlazione tra le vendite dei videogiochi nelle varie regioni
-
Calcolo della correlazione monotona tra la vendita di una console e la vendita dei videogiochi sviluppati per la stessa console
-
Calcolo della correlazione monotona tra il numero di videogiochi sviluppati e le vendite di videogiochi
-
-
Risultati e conclusioni
- Analisi scritta in Python su un notebook Jupyter (videogames-sales-analysis.ipynb), utilizza le seguenti librerie:
- Pandas (Importazione dei datasets)
- NumPy (Funzioni matematiche)
- MissingNo (Visualizzazione valori nulli nei datasets)
- MatPlotLib (Grafici e statistiche)
- Seaborn (Grafici e statistiche)
- Script per lo scraping dei videogiochi da vgChartz scritto in Python (vgchartz-scraper.ipynb)
- Dataset vendite dei videogiochi ricavato dallo scraping di vgChartz (vgsales.csv)
- Dataset vendite di console recuperato da Kaggle.com (console.csv)