/Gare

Jeu de simulation d'une gare

Primary LanguageJavaScriptGNU General Public License v3.0GPL-3.0

Gare

Jeu de simulation d'une gare

Fonctionnement

Arrivées :
* Vous devez faire arriver des trains. Pour ça, vous devez vous référer à un train dans la colonne des arrivées.
* Prenons "INTERCITE 1138 590 LE HAVRE"
* INTERCITE est le type, 1138 est le numéro, 590 est à le moment de son arrivée, LE HAVRE est sa destination
* Pour le faire arriver en gare, il faut choisir un quai de libre quand son moment d'arrivée arrivera.
* Une fois le quai trouvé (prenons quai D), indiquer à l'ordi que vous vous l'y envoyer grâce à cette commande :
* 1138 arriver D
* normalement, une notification s'affiche
* une fois le train arrivé, soit vous l'envoyez au hangar [1138 hangar] ou vous l'assigner à un train de départ.

Quais (de haut en bas) :
- D
- C
- B
- A

VARIABLES :
- NUM :				-> Numéro du train
- TYPE :			-> Type de train : INTERCITE, TGV et TER
- TIME : 			-> « l'heure », c'est à dire la seconde selon l'horloge affichée

COMMANDES :
- NUM gare TYPE quai LETTRE	-> Amener un nouveau train à quai
- NUM départ TIME		-> Lancer le départ d'un train (à partir de TIME sec)
- NUM hangar			-> Envoyé un train arrivé au garage
- NUM arriver LETTRE		-> Assigné un quai à un train qui arrive
- NUM assigner numero NUM	-> Assigné à un train un nouveau numéro (utile pour s'adapter au planning)