如果你想看ui方面的东西,这里没有,想要看牛逼的效果这里也没有。这只是纯实现功能的框架,它的目标是节省代码量,降低耦合,让代码层次看起来更清晰。整个框架一部分是网上的,一部分是我改的,为了适应我的编码习惯,还有一部分像orm完全是网上的组件。在此感谢那些朋友们。 整个框架式的初衷是为了偷懒,之前都是一个功能一个jar,做项目的时候拉进去,这样对于我来说依然还是比较麻烦。最后就导致我把所有的jar做成了一个工具集合包。 有很多框架都含有这个工具集合里的功能,这些不一定都好用,因为这是根据我个人使用喜欢来实现的,如果你们有自己的想法,可以自己把架包解压了以后,源码拉出来改动下。 目前很多框架都用到了注解,除了androidannotations没有入侵我们应用的代码以外,其他的基本上都有,要么是必须继承框架里面的activity,要么是必须在activity的oncreat里面调用某个方法。 整个框架式不同于androidannotations,Roboguice等ioc框架,这是一个类似spring的实现方式。在整应用的生命周期中找到切入点,然后对activity的生命周期进行拦截,然后插入自己的功能。
其中分为以下几种:
- 1自动注入框架(只需要继承框架内的application既可)
- 2图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)
- 3网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求)
- 4 eventbus(集成一个开源的框架)
- 5验证框架(集成开源框架)
- 6 json解析(支持解析成集合或者对象)
- 7 数据库(不知道是哪位写的 忘记了)
- 8 多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向)
- 9 自动更新模块
- 10 一系列工具类
举例:普通activity
public class FourActivity extends Activity {
View xx;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main4);
xx = find......;
//---------------------------------------------------------
组件的初始化
//---------------------------------------------------------
}
}
这其中我们会耗费大量的代码或者重复性的去些一些代码。特别是布局比较复杂的情况下。
如果用框架
@InjectLayer(R.layout.activity_main3)
public class ThirdActivity extends Activity {
@InjectView
View xx;
}
即可 像软件的说明页面,就是单纯的展示一个布局,那么就是
@InjectLayer(R.layout.activity_main3)
public class ThirdActivity extends Activity {
}
即可 整个ioc框架不需要你继承任何的acitivity,这样就保证了不会在你的代码结构层次上造成影响,因为有的时候你需要自己的BaseActivity来实现你公用的功能。
如下图
这种情况下,对于一般的框架来说,做法有以下几种:
- ActivityGroup 一般的ioc框架都需要继承框架内的activity,activitygroup会让很多框架用不了,现在ActivityGroup也是不提倡的了。
- BaseActivity 一般的Ioc框架会需要你的BaseActivity 去继承框架内的activity
- 中间用fragment 这样的情况也一样,你的FragmentActivity必须继承它的activity才能实现ioc框架功能。 对于这个框架来说很容易实现
1 ActivityGroup 你不需要继承任何activity 和普通activity 实现方式(如上面的例子)
2 BaseActivity
见代码:
首先是BaseActivity @InjectPLayer(R.layout.activity_com) public class BaseActivity extends Activity {}
其中R.layout.activity_com是包括上下导航的布局,中间是一个view子activity只需要这么写即可
@InjectLayer(value = R.layout.activity_main, parent = R.id.common)
public class MainActivity extends BaseActivity {}
当然 又会有问题了,那么我上下导航里面的点击事件怎么绑定,怎么去初始化, 难道要每一个子activity都要去写吗? 当然不需要
@InjectPLayer(R.layout.activity_com)
public class BaseActivity extends Activity {
@InjectInit
private void init() {
MeApplication.logger.s("公共类的初始化");
}
// 这里是第一种交互事件注入方式(单击)
@InjectMethod(@InjectListener(ids = { R.id.top, R.id.bottom }, listeners = { OnClick.class }))
private void click2(View view) {
Handler_TextStyle handler_TextStyle = new Handler_TextStyle();
switch (view.getId()) {
case R.id.top:
handler_TextStyle.setString("点击了顶部按钮(在基类中统一注册,也可以单独注册)");
handler_TextStyle.setBackgroundColor(Color.RED, 3, 5);
Toast.makeText(this, handler_TextStyle.getSpannableString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case R.id.bottom:
handler_TextStyle.setString("点击了底部按钮(在基类中统一注册,也可以单独注册)");
handler_TextStyle.setBackgroundColor(Color.RED, 3, 5);
Toast.makeText(this, handler_TextStyle.getSpannableString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
}
}
}
如上 其中@InjectInit注解表示不管是在子activity还是父activity 都是在布局初始化完成以后才会调用,其先后顺序是
父布局layout->子布局layout->父布局ioc和事件绑定->子布局事件绑定。
父activity 中可以对所有的公用组件和事件进行初始化和绑定 还没完,又会有另一个问题,如果我某个页面下导航的a按钮和其他页面底部a按钮的功能不一样 要单独设置怎么办。 那么我们可以在子布局进行@InjectMethod和@InjectView进行事件绑定和组件注入,它们会覆盖父类中相同id的组件的操作 以下是view注入的方法说明:
表示是Activity的setContentView
@InjectLayer(value = R.layout.activity_main2, parent = R.id.common, isFull = true, isTitle = true)
其中需要哪个参数就用哪个,value 是必须的 如果只有layout可以这么写@InjectPLayer(R.layout.activity_com)。 其中value 表示layout,parent表示它在父布局中所对应组件的id 如上图中 中间显示区域的view的id。Isfull是否全屏,默认为false.isTitle 是否有标题,默认false;
自动注入view注解。
@InjectView
TextView test;
其中test表示它在xml中对应的Id为test
@InjectView(R.id.next2)
TextView test;
表示它在xml中对应的Id为next2
@InjectView(binders = { @InjectBinder(method = "click", listeners = { OnClick.class, OnLongClick.class }) })
Button next, next3, next4;
其中表示对id为next,next3,next4进行注解,其中binders 表示绑定了以下事件,binders 是个数组,也就是说可以用多个InjectBinder绑定多个事件,也可以用listeners = { OnClick.class, OnLongClick.class }来表示对组件注入了点击事件和长按事件
@InjectView(value = R.id.next2, binders = { @InjectBinder(method = "click", listeners = { OnClick.class }) })
Button button;
对于变量名和组件id不一致的view则需要设置value Click 表示那些注入的事件触发以后所调用的方法,其必须在当前类内。 // 支持由参数和无参数 即click(View view)或者click() 当然click名字必须对于变量注解中的method = "click"
private void click(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.next:
startActivity(new Intent(this, ThirdActivity.class));
break;
...
}
}
@InjectResource
String action_settings;
@InjectResource
Drawable ic_launcher;
InjectResource支持string和drawable的注解
// 底部导航栏 子类覆盖父类
@InjectMethod(@InjectListener(ids = { R.id.bottom }, listeners = { OnClick.class, OnLongClick.class }))
private void click3(View view) {
Handler_TextStyle handler_TextStyle = new Handler_TextStyle();
handler_TextStyle.setString("点击了底部按钮 子类覆盖了父类");
handler_TextStyle.setBackgroundColor(Color.RED, 3, 5);
Toast.makeText(this, handler_TextStyle.getSpannableString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@InjectMethod是当我们对一个组件只需要触发而不需要find出来的时候用到。 ids 表示绑定哪些id,listeners 表示绑定哪些事件 这两个参数都是数组
当然 如果嫌注解字段太长,可以自己修改。这个是整个view的注入。
@InjectInit
void init() {
MeApplication.logger.s("子类的初始化");
test.setText("初始化完成,第一个页面");
}
这个注解你在activity中添加到任何一个方法名上,那么,当所有的layout和所有的view以及事件绑定完毕以后,会第一个调用含有这个注解的方法。它相当于oncreat
注意:框架注解了整个activity的生命周期, @InjectOnNewIntent,@InjectPause,@InjectResume,
@InjectRestart,@InjectStart,@InjectStop 其中OnDestroy无注解。
如果Activity中有含有这些注解的方法 那么不同生命周期下回自动调用这些方法
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
this.inflater = inflater;
View rootView = inflater.inflate(R.layout.activity_left, container, false);
Handler_Inject.injectView(this, rootView);
return rootView;
}
只需要在onCreateView里面调用Handler_Inject.injectView(this, rootView);
即可
在fragment中除了activity的生命周期注解和@InjectLayer注解无法使用外,组件绑定和事件绑定都可以使用,@InjectBefore也可以使用
@InjectBefore 是在组件初始化之前调用
这个是图片框架重写了好多次了,总是有点问题,里面基本上每一段代码都有注释,还有一些bug,
因为项目中用的还是这次重写之前的。
如果大家发现问题,记得告诉我框架中调用的方法名和参数基本上都不会变,避免替换jar导致需要改动大部分代码。
整个图片下载的逻辑是这样的:
- 1 根据url和view去调用图片下载的方法
- 2 从缓存去拿bitmap
- 3 如果bitmap不为空 判断是否针对这个url有单独的配置 没有则使用全局配置加载图片
- 4 如果bitmap为空 则开启线程,放到本地线程池中,然后从本地文件读取
- 5 如果文件存在,则转为bitmap放到缓存,然后重复2,然后9
- 6 如果文件不存在,则开启线程放到网络线程池中去下载文件
- 7 下载成功则放到本地sdcard 然后把文件转为bitmap放到缓存,然后重复2,然后9
- 8 下载不成功,然后重复2,然后9
- 9 如果bitmap不为空 判断是否针对这个url有单独的配置 没有则使用全局配置加载这张图片 如果bitmap为空 则显示失败的默认图
具体的流程 可以参考源码
第一层是LruCache(原理去百度)
第二层是LinkedHashMap
第三层是 view标记
1 当LruCache中的图片超过了规定了内存,那么从LruCache移除一个使用最少的,放到LinkedHashMap中
2 当每一张图片的url对应一个count,一旦加载一张图片,那么这个url的count加1
3 自定义AsyImageView继承ImageView,重写了onDetachedFromWindow方法,一旦
AsyImageView从当前视图移除掉会调用onDetachedFromWindow该方法,此刻该图片所对应的url数目count减1
4 因为listview中的imageview如果用了ViewHolder那么第3条就不适合了,此刻每一个imagview的hashCode对应一个url,
一旦imagview更换了一个新的url,那么该imagview的hashcode上一个的引用将被移除,
那么上一次显示的url所对应的count将减1
5 当LinkedHashMap超过了规定限制的时候,那么遍历所有的count一旦count为0 则移除回收
一:必须条件
必须在配置文件中添加配置,来打开图片下载引擎的初始化,为了减少启动时间,默认关闭。
#开启框架内置的图片下载 如果不设置 则无法使用框架类的图片下载
imageload_open=true
二:使用方法
ImageDownloader.download("网络和本地图片链接",mAsyImageView);
如果需要配置bitmap的高宽
第一种方式:
在xml布局文件中对AsyImageView的高宽进行设置
第二种方式:
全局图片配置,所有图片显示默认用此配置
GlobalConfig globalConfig = GlobalConfig.getInstance();
globalConfig.setMaxWidth(w);
来设置
第三种
SingleConfig config = new SingleConfig();
config ....设置宽高
ImageDownloader.download("网络和本地图片链接",mAsyImageView,config )
其中优先级
其中GlobalConfig 支持的设置有高宽的设置,内存缓存的大小,默认图片,
下载失败的图片,最大缓存数目,线程池,缓存类型,显示控制,listview得滑动监听,图片加载动画
其中SingleConfig 支持的设置有高宽的设置,默认图片,下载失败的图片,下载进度,显示控制,加载动画
其中SingleConfig 优先于GlobalConfig
mAsyImageView.setTemplate("one");
ImageDownloader.download("url",mAsyImageView);
其中one在配置文件里面配置,这样 不管在任何地方,只要AsyImageView.setTemplate("one");就可以使用名称为one的配置了。
支持本地文件加载调用接口不变。
需要进度显示的:
SingleConfig config = new SingleConfig();
config.setDisplayer(new DisplayerLister() {
@Override
public void startLoader(AsyImageView imageView) {
super.startLoader(imageView);
}
@Override
public Bitmap finishLoader(Bitmap bitmap, AsyImageView imageView) {
pin_progress_1.setVisibility(View.GONE);
return bitmap;
}
@Override
public void progressLoader(int progress, AsyImageView imageView) {
pin_progress_1.setProgress(progress);
super.progressLoader(progress, imageView);
}
});
ImageDownloader.download("url",photo,config);
其中url的服务器必须支持获取文件长度
需要显示动画的: 如果是单独某一个图片
SingleConfig config = new SingleConfig();
config.setDisplayerAnimation(new FadeInAnimation());
如果是全局的
GlobalConfig config = new GlobalConfig();
config.setDisplayerAnimation(new FadeInAnimation());
其中FadeInAnimation是框架自带的一个渐变的动画 如果需要自定义 实现DisplayerAnimation接口即可
只要在listview的注解@InjectView(isasy=true)中添加了isasy=true(默认为false)
那么系统会自动给你注入OnScrollListener滚动事件,以便实现图片飞行停止才加载,缓慢拖动加载的功能。如果你要实现自己的OnScrollListener
如下
@InjectBefore
void test(){
//@InjectView(isasy=true)表示这个listview里面有网络图片下载,并且需要实现滑动停止才加载的功能
//@InjectView(isasy=true)框架会给listview自动注入OnScrollListener,如果你自己也要滚动监听
//那么请在此配置,如下
GlobalConfig config = GlobalConfig.getInstance();
config.setOnScrollLoaderListener(new MyOnScrollListener());
System.out.println("before");
}
//必须继承框架内的滚动监听
class MyOnScrollListener extends OnScrollLoaderListener{
@Override
public void onScrollListener(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {
ApplicationBean.logger.s("滚动监听:"+firstVisibleItem);
}
@Override
public void onScrollStateChange(AbsListView view, int scrollState) {
ApplicationBean.logger.s("滚动状态");
}
}
@InjectBefore 表示在组件初始化以前开始调用,因为滚动监听必须在listview被初始化之前赋值,否则无效 将默认使用框架内的滚动监听
ImageDownloader.download("url", new LoaderLister() {
@Override
public void finishLoader(String url, File file) {
System.out.println("下载完成"+file.getPath());
}
@Override
public void failLoader(String url) {
System.out.println("下载失败");
}
});
如果需要下载进度
ImageDownloader.download("url", new LoaderLister() {
@Override
public void startLoader(String url) {
System.out.println("开始下载");
super.startLoader(url);
}
@Override
public void finishLoader(String url, File file) {
System.out.println("下载完成"+file.getPath());
}
@Override
public void progressLoader(int progress) {
System.out.println("下载进度"+progress);
super.progressLoader(progress);
}
});