在UE4中使用Imgui
目前还在FixBug和整理代码,请勿用于生产环境
TODO
- 统一Widget,使用更鲁棒的坐标转换
- 添加UImguiDetailCustomization,支持Multi object editing
- 添加Popup和Tooltip窗口校正,防止在多显示器情况下的跨屏显示
- 添加Unreal FString类型的输入框支持,并支持输入法输入
慢慢写
- 添加UE的类型的IMGUI支持
- 添加UE Asset的drag drop支持(不一定能hack进去)
- Box layout 的Array和Map(首先得写完UE的类型支持)
- Box layout 的Struct支持(首先得写完UE的类型支持)