/BasePopup

一款针对系统PopupWindow优化的Popup库,功能强大,支持背景模糊,定位简单,你会爱上他的~

Primary LanguageJavaApache License 2.0Apache-2.0

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BasePopup - Android下打造通用便捷的PopupWindow

Release Candy License Api Author



开发计划 & 需求投票

当前开发:动画迭代

当前需求投票:允许蒙层高亮一个或多个其依附的View

需求提单:【BasePopup需求提单】

讨论:【关于MIUI小白条及类似的“全面屏手势提示线”覆盖问题描述】

有奖调查问卷:


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特性

  • 本库作为基类,对您的实现没有任何干预,再也不需要担心实现某些方法的时候被Api限制了
  • 无需头疼如何计算offset来进行位置控制,只需要简简单单的设置Gravity便能随心所欲的控制您的Popup
  • 无论是Animation还是Animator,只需要跟您平时一样写动画,就可以完成Popup的动效设计了,不需要xml不需要关心别的兼容性问题
  • 背景与主体分离,无论是背景模糊,亦或是背景颜色,甚至把背景换成您的View,都可以通过简单的设置完成,主体与背景隔离,不用担心事件的问题
  • 还在为Popup的触摸事件头疼吗?BasePopup帮你解决烦恼~返回键控制、外部点击透传、点击外部是否消失都只需要您动动手指头完成配置即可
  • PopupWindow自动锚定AnchorView,滑动到屏幕外自动跟随AnchorView消失,不需要复杂的逻辑设置,只需要通过linkTo方法告诉BasePopup即可帮您完成
  • 简单的PopupWindow不想新建一个类,希望拥有链式调用?没问题,QuickPopupBuilder为此而生,相信你会越用越爱~

注意事项

  • 请务必仔细阅读本README,每个版本升级请务必查阅更新日志,这可以为您减少不必要弯路
  • 2.2.2版本开始不再支持Support,建议您尽快升级到AndroidX
  • 请注意引用版本的问题,Release版本是稳定版,Candy是预览版。
    • Release版本:一般在Candy版本反复验证修复后发布到Release,如果您对稳定性要求较高,请使用Release版本。
    • Candy版本:一般新功能、issue修复都会发布到Candy版本,Candy版本发布比较频繁,但通常会拥有新的功能,如果您喜欢试验新功能同时对稳定性要求不高,请使用Candy版本。
    • Release和Candy两个版本互相切换可能会导致Build失败,这时候您Clean一下Project即可
  • 从16年第一次提交到现在,本人技术也一直在进步,BasePopup也会一直迭代更新,所以,请谨慎选择版本哦~一不小心就颠覆了之前的实现。

环境依赖

请把下述 {$latestVersion} 替换为上面表格中对应的版本。

自2.2.2版本开始,BasePopup将完全迁移至AndroidX,不再提供扩展组件了,BasePopup建议您尽早迁移到AndroidX

  • Release: implementation 'com.github.razerdp:BasePopup:{$latestVersion}'
  • Candy: implementation 'com.github.razerdp:BasePopup_Candy:{$latestVersion}'

快速入门

请参考文档:BasePopup手册


Api

请参考文档:BasePopup手册-Api


更新日志 (历史更新)

Candy开发日志请查看dev分支branch-dev

  • 【Release】2.2.3(2020/05/07)

    • 我们针对2.2.2系列问题进行了修复,同时增加了一些新的功能,欢迎更新到最新版本~
    • 新增功能/方法:
      • 新增setPopupGravityMode():您可以单独设置BasePopup对齐方式而不需要始终带上Gravity
      • 新增OnPopupWindowShowListener接口:在BasePopup显示后回调该接口,当回调该方法时意味着弹窗已经完成,此时ui已经显示在屏幕上
      • 新增bindLifecycleOwner():您现在可以自由绑定您的LifecycleOwner
      • 新增onPreShow()回调:在BasePopup弹出之前回调该方法,如果返回false,则不会弹出
      • 新增onShowing()回调:在BasePopup显示后回调该方法,当回调该方法时意味着弹窗已经完成,此时ui已经显示在屏幕上
      • 新增onPopupLayout()回调:如果弹窗与锚点View关联,当BasePopup在布局的时候回调该方法,分别返回BasePopup在屏幕上的位置和锚点View在屏幕上的位置
      • 新增computeGravity():配套onPopupLayout()回调,计算BasePopup中心点在锚点View的方位。
    • 弃用方法及更替:
      • BasePopupWindow#dismissWithOutAnimate(),请使用dismiss(false)
      • BasePopupWindow#setPopupWindowFullScreen(),请使用setOverlayStatusbar()
      • QuickPopupConfig#dismissOnOutSideTouch(),请使用outSideDismiss()
      • QuickPopupConfig#allowInterceptTouchEvent(),请使用outSideTouchable()
    • 优化:
      • 优化DecorView的查询方式,原逻辑会缓存下查询后的DecorView,但可能会因为该DecorView宿主已经销毁或者变更而导致显示错误
      • 支持的最低版本降至Api 16
      • 放弃反射WindowManager的方式,采取ContextWrapper代理,不再担心遭遇黑灰名单封锁了~感谢@xchengDroid提供的方案
    • bug修复:
      • 修复覆盖状态栏时事件传递存在偏移的情况
      • 修复isShowing()存在空指针的情况(issue:#267)
      • 修复setOverlayStatusbar(false)情况下与Anchor关联时显示位置错误的问题
      • 修复部分引用没有置空导致可能存在的内存泄漏问题(事实上并没发现泄漏)
      • 修复BasePopup弹出时,Activity弹出的输入法显示在BasePopup下层的问题
      • 修复全屏Activity判断错误的问题
      • 修复QuickPopupConfig配置缺漏的问题
      • 修复未弹窗时直接调用dismiss(),然后首次调用showPopupWindow()失效的问题
      • fixed issue:#224
  • 【Release】2.2.2.2(2020/03/01)

    • 修复一个很严重的可能会导致崩溃的问题
      • 重现方式:dismiss动画没执行完的情况下finish了activity,会引发空指针崩溃
      • 该问题在此之前的版本中是无法被 try & catch
    • 修复了finish的时候没有强制dismiss的问题
    • 修复了一些flag的问题
    • 修复outsideTouch在非全屏下位置偏离的问题
    • 非常抱歉,因为自身原因没有查到此类错误,在收到反馈后我第一时间排查了所有类似的地方并逐一修复,这次重构的周期跨度较长,涉及板块较多,测试周期也很长,但因为个人精力有限仍然会有遗漏的地方。在此希望能够得到您的支持,尽量在Candy测试期及时反馈问题,减少此类问题的发生。
  • 【Release】2.2.2.1(2020/02/26)

    • 修复输入法自动弹出后不能再次弹出的问题

例子预览


更多例子请下载Demo:apk体验下载(密码123)



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请查阅手册:常见问题


License

Apache-2.0