Treinamento-RPG-MAKER

Eventos:

Desativar sensor = desativar corrida - propriedades do mapa

Transferencia = teletransporte (troca de mapa)

Porta = porta + transferencia (entrar em locais)

Tesouro = baú

pousada = npc que cura toda a vida mediante a um custo

Tranferencia:

Localização: seleciona para qual mapa ou local do mapa ele ~e teletransportado.

Direção: direção de onde o pesonagem estará olhando.

Porta:

Seleciona o sprite da porta e onde ela vai levar o personagem.

Tesouro:

Seleciona o sprite do baú e o conteudo dentro, pode ser ouro(moeda do jogo), item, arma ou armadura.

Tem como alterar com eventos e colocar mais coisas dentro de um baú.

Pousada:

Seleciona o preço.

Moviento autonomo:

Movimentação do evento

Reparado = parado

Aleátorio

Abordagem = seguir o protagonista se estiver na mesma tela

Habitual = definido pelo usuário(como um macro)

Opções:

Relacionamento com a animação do evento(sprites)

Caminhando: enquanto caminha vai ficar mostrando os sprite de andando

Pisando: Marcha, troca de pernas na animação do sprite

Direção fisica: sprite nao muda, fica olhando somente para frente.

Atraves: vira um fantasma com passe livre para andar pelo mapa.

Prioridade:

Relação da altura do evento em relação ao personagem

Abaixo do personagem: evento no chao

Igual ao personagem: evento colide com o personagem(mesma altura)

Acima do personagem: evento acima do personagem(personagem tera que passar por baixo)

Disparar:

Define quando o evento sera disparado

Todas as condições fornecidas previamente devem ser supridas

Botão de ação: O jogador precisa apertar o botão de ação para iniciar o evento

Toque do Jogador: O jogador precisa tocar no evento(se movimentar ate o evento)

Toque do evento: O evento tocou no jogador(o jogador pode estar parado)

Execução automatica: O evento ocorre apos todas as codições forem supridas

Paralelo: Funciona de forma paralela(após ser ativo se torna continuo)

Boa pratica:

Criar um mapa para armazenar todos os eventos

codigos para texto:

codigos para texto

controles:

controles