/OpenGL

Primary LanguageC++

RunnerGL

Règles du jeu

Le but d'un runner est d'aller le plus loin possible et de ramasser le plus de bonus possible.

Le projet

But : réaliser un jeu en OpenGL en une semaine. Le jeu était au choix du groupe.

Features

  • Affichage du score, du temps et du nombre de vies
  • Deux types d'obstacles : les murs et les bonus
  • Gestion des collisions et des effets associés
  • Génération des niveaux à partir de fichiers .txt
  • Génération des bonus de score aléatoire
  • Génération de bonus de vies
  • Génération de murs
  • Modification de la vitesse grâce au clavier
  • Saut
  • Joueur modélisé et animé sous Blender
  • Ecran de début et de fin
  • Musique et son associé à une action

L'équipe

  • Guillaume Kotulski : chef de projet
  • Emmanuel Breton--Belz : développeur
  • Lucie Lagarrigue : développeuse
  • Ludovic Vimont : développeur

Screenshot

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