RunnerGL
Règles du jeu
Le but d'un runner est d'aller le plus loin possible et de ramasser le plus de bonus possible.
Le projet
But : réaliser un jeu en OpenGL en une semaine. Le jeu était au choix du groupe.
Features
- Affichage du score, du temps et du nombre de vies
- Deux types d'obstacles : les murs et les bonus
- Gestion des collisions et des effets associés
- Génération des niveaux à partir de fichiers .txt
- Génération des bonus de score aléatoire
- Génération de bonus de vies
- Génération de murs
- Modification de la vitesse grâce au clavier
- Saut
- Joueur modélisé et animé sous Blender
- Ecran de début et de fin
- Musique et son associé à une action
L'équipe
- Guillaume Kotulski : chef de projet
- Emmanuel Breton--Belz : développeur
- Lucie Lagarrigue : développeuse
- Ludovic Vimont : développeur