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Programação I - Estruturas de Decisão

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ESTRUTURAS DE DECISÃO

Introdução


DECISÃO

 - Ato ou efeito de decidir; resolução, deliberação, determinação.

 - Resolver (uma questão) por meio de um julgamento ou de uma escolha.

Diversas são as situações em que nos deparamos com um ponto em que uma decisão é necessária, desde o momento em que acordamos até a hora em que vamos dormir (inclusive o horário de acordar e dormir são decisões prévias que tomamos para que possamos estabelecer uma rotina).

Inclusive, no que respeita a rotina, podemos dizer que ela é uma sequência de decisões que tomamos para que possamos realizar nossas atividades diárias.

Ou seja, programamos o nosso dia a dia, e para isso, tomamos decisões.

Todas as decisões que tomamos são baseadas em uma condição, ou seja, se algo acontecer, eu faço isso, se não acontecer, eu faço aquilo.

Praticamente todas as linguagens de programação possuem uma estrutura de decisão, que é utilizada para que o programa tome decisões e, a partir dessas decisões, altere o fluxo de execução do programa.

Estruturas de decisão

São diferentes as estruturas de decisão que podemos utilizar em um programa, e cada uma delas possui uma sintaxe específica, que deve ser seguida para que o programa funcione corretamente.

Alguns exemplos de estruturas de decisão são:

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Sugestão: Comece pelo IF...ELSE!