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O raycasting é uma técnica utilizada em jogos para simular o efeito de visão em primeira pessoa, permitindo que o jogador veja o ambiente a partir do ponto de vista do personagem. Essa técnica funciona lançando raios a partir da posição do jogador, e determinando quais objetos no ambiente esses raios colidem. Esses objetos são então renderizados na tela, criando a ilusão de profundidade e perspectiva.
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