Super Mario Bros. Clone

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Um clone do jogo Super Mario Bros. na versão 16 bits.

** NOTA: ** Os recursos originais foram substituídos!

Sobre

Este jogo é baseado na versão do Super Mario Bros. 16 bits apresentada no Super Mario All-Starts para o Super Nintendo (SNES). O jogo está escrito em Java e usando o mecanismo LibGdx engine.

Características do jogo:

  • O Mini Mario se transforma em grande Mario com a ajuda de cogumelos.
  • Se você cair da plataforma num buraco, você vai morrer.
  • Os inimigos matarão Mario, mas Mario pode mata-los saltando em suas cabeças.
  • Salte contra tijolos, eles serão destruídos se você for grande.
  • Tijolos de bônus que podem conter vários cogumelos.
  • No final do nível, você pode deslizar para baixo da bandeira, então você caminhará automaticamente para o castelo. O jogo reiniciará.

Demo video

Youtube video

Configuração de desenvolvimento

Usando o IntelliJ:

  1. Instale Java JDK. Verifique se JAVA_HOME está em suas variáveis ​​de ambiente.
  2. Instale o SDK do Android e configure uma plataforma Android. Certifique-se de configurar ANDROID_HOME em suas variáveis ​​de ambiente.
  3. Instale o Gradle.
  4. Clone este repositório. Abra o projeto em seu IDE. Se você estiver usando IntlliJ, o plugin Gradle deve ser instalado por padrão. As configurações do projeto gradle devem aparecer. Aceite as configurações padrão. Se falta o Android SDK ou JAVA_HOME certifique-se de configurar Java e Android SDK em suas variáveis ​​de ambiente.
  5. Edite sua configuração de execução. Certifique-se de que o android/assets esteja configurado como seu diretório de trabalho!
  6. Quando executado no IntelliJ, ele deve compilar automaticamente.