Trading Card Game : Yu-Gi-Oh!
Implémentation du jeu de carte Yu-Gi-Oh!
Installation
Fichier INSTALL
ou
git submodule init
git submodule update --recursive
qmake
make
make clean
Description des fichiers
Extensions de cartes .set
Autant de cartes que l'on veut dans un fichier
##YGO (separe 2 cartes)
ID_CARTE (custom negatif) INTEGER
GENRE_CARTE (0 monstre / 1 magie / 2 piege) INTEGER
SOUS_TYPE (FUSION / RITUEL / EQUIPEMENT... numero par ordre alphabetique ) INTEGER
NOM_CARTE STRING
ATTRIBUT terre / lumiere.. INTEGER
NIVEAUX (1 - 12) (que les cartes monstres, les petites étoiles) INTEGER
TYPE (rocher, démon, elfe...) INTEGER
DESCRIPTION (texte purement visuel) STRING
EFFET effet separé par {{ , fin d'effet}} INTEGER
exemple : {{effet 1 {{ effet 2 {{ effet 3
ATK (min: 0) INTEGER
DEF (min: 0) INTEGER
##YGO
Decks de cartes .deck
NOM_DU_DECK
#main_deck
ID_CARD1 INTEGER
ID_CARD2
....
minimum 40 Cartes max 60
....
#extra_deck
....
minimum 0 Cartes max 15
....
Description du Terrain (field)
89 ---- 149 : main adverse
82 - 88 : magie adverse
75 - 81 : monstre adverse
-------------
00 - 06 : monstre self
07 - 13 : magie self
14 ---- 074 : main self