对Html5的canvas功能进行了封装,方便进行多图片绘制、圆角图片绘制、多行文字绘制、图片保存下载等功能.
- 图片绘制:单图/多图绘制、圆角图片绘制.
- 文字绘制:多段文字绘制、自动换行.
- 图片保存:获取图片数据、下载图片到本地,支持自定义下载图片名.
# npm 安装
npm install --save li-canvas
在html中直接引入js文件.
<script src="dist/li-canvas.js"></script>
使用li-canvas时需要先实例化对象,new LiCanvas(canvas_id,options),传入canvas的id,options选填,可以设置canvas背景和默认文字样式等
...
<script src="../dist/li-canvas.js"></script>
...
<body>
<canvas id="test" width="1563" height="1180"></canvas>
<script>
var canvas=new LiCanvas('test')
</script>
</body>
...
- 绘制单张图片
调用addDrawImageTask(image),其中参数image是一个对象,包括
src:图片的url地址
x:图片在canvas画布上的左上角x坐标
y:图片在canvas画布上的左上角y坐标
width:图片绘制宽度
height:图片绘制高度
borderRadius:图片圆角半径
调用addDrawImageTask(image)时,并没有立即绘制图片,而是添加了一个绘图任务,只有调用draw(callback)时,才执行绘图任务,执行完成调用callback回调函数
为什么这么做呢?因为图片绘制的时候需要先下载图片,这是个异步操作,所以先添加到任务列表,调用draw()的时候再按照任务添加顺序依次执行
...
<script src="../dist/li-canvas.js"></script>
...
<body>
<canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
<img src="./bg.jpg" id="img" width="0" height="0">
<script>
var bg={
src:document.getElementById('img').src,//或者图片的url地址
x:0,//左上角的x坐标
y:0,//左上角的y坐标
width:1563,//图片绘制宽度
height:1180,//图片绘制高度
borderRadius:0 //图片圆角半径
}
var canvas=new LiCanvas('test')
canvas.addDrawImageTask(bg) //添加绘图任务,并没有立即进行绘图
canvas.draw(()=>{
console.log("绘制完成")
})
</script>
</body>
...
- 绘制多图
可以连续多次调用addDrawImageTask(image),也可以传图一个数组
...
<script src="../dist/li-canvas.js"></script>
...
<body>
<canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
<script>
var img1={
src:"http://*****.com/***.png",
x:0,
y:0,
width:1563,
height:1180,
borderRadius:0
}
var img2={
src:"http://*****.com/***.png",
x:0,
y:0,
width:1563,
height:1180,
borderRadius:0
}
var imgs=[
{
src:"http://*****.com/***.png",
x:0,
y:0,
width:100,
height:100,
borderRadius:0
},
{
src:"http://*****.com/***.png",
x:0,
y:0,
width:100,
height:100,
borderRadius:0
}
]
var canvas=new LiCanvas('test')
canvas.addDrawImageTask(img1)
canvas.addDrawImageTask(img2) //多次调用实现多图绘制
canvas.addDrawImageTask(imgs) //直接传入一个数组也可以实现多图绘制
canvas.draw(()=>{
console.log("绘制完成")
})
</script>
</body>
...
- 绘制圆角或圆形图片
只需要设置borderRadius即可
...
<script src="../dist/li-canvas.js"></script>
...
<body>
<canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
<script>
var img1={
src:"http://*****.com/***.png",
x:0,
y:0,
width:100,
height:100,
borderRadius:50 //设置圆角半径,当圆角半径为正方形边长一半时,就是一个圆形了
}
var canvas=new LiCanvas('test')
canvas.addDrawImageTask(img1)
canvas.draw(()=>{
console.log("绘制完成")
})
</script>
</body>
...
- 绘制一段文字
调用addDrawTextTask(text,style)
text:要绘制的文字
style:文字样式,包括
x:文字绘制起始位置左上角坐标x
y:文字绘制其实位置左上角坐标y
width:文字一行的宽度,超出会自动进行换行
fontSize:文字大小,整数,单位为px
fontWeight:文字粗细bold、bolder等或者400,500,600...同css的font-weight
fontFamily:文字字体,同css
lineHeight:行高,整数,单位px
color:颜色
marginBottom:如果有多段文字,还可以指定段落之间的距离
文字绘制,同样是异步的,知道调用draw(callback)才真正进行绘制
...
<script src="../dist/li-canvas.js"></script>
...
<body>
<canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
<script>
var canvas=new LiCanvas('test')
canvas.addDrawTextTask("要绘制的文字",{
x:110,
y:496,
width:1340,
fontSize:54,
fontWeight:'bolder',
fontFamily:"PingFangSC-Regular,'Microsoft YaHei',SimSun,Arial,'Helvetica Neue',sans-serif",
lineHeight:70,
color:'#1a1a1a',
marginBottom:40
})
canvas.draw(()=>{
console.log("绘制完成")
})
</script>
</body>
...
- 绘制多段文字
方法1:反复调用addDrawTextTask(text,style),同上
方法2:text可以传入一个数组,可以共用style
...
<script src="../dist/li-canvas.js"></script>
...
<body>
<canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
<script>
var canvas=new LiCanvas('test')
canvas.addDrawTextTask(["要绘制的文字段落1","要绘制的文字段落2"],{
x:110,
y:496,
width:1340,
fontSize:54,
fontWeight:'bolder',
fontFamily:"PingFangSC-Regular,'Microsoft YaHei',SimSun,Arial,'Helvetica Neue',sans-serif",
lineHeight:70,
color:'#1a1a1a',
marginBottom:40
})
canvas.draw(()=>{
console.log("绘制完成")
})
</script>
</body>
...
其中style也可以在对象实例化的时候传入一个默认值,避免反复设置一些共用的style
...
<script src="../dist/li-canvas.js"></script>
...
<body>
<canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
<script>
var canvas=new LiCanvas('test',{
fontStyle:{
fontSize:20,
fontFamily:"PingFangSC-Regular,'Microsoft YaHei',SimSun,Arial,'Helvetica Neue',sans-serif",
lineHeight:70,
color:'#1a1a1a',
marginBottom:40
}
})
canvas.addDrawTextTask("要绘制的文字段落1",{
x:110,
y:496,
width:1340,
})
canvas.addDrawTextTask("要绘制的文字段落2",{
x:110,
y:696,
width:1340,
})
canvas.draw(()=>{
console.log("绘制完成")
})
</script>
</body>
...
如果多段文字中,有一段的文字需要设置不同的样式,也可以单独指定样式,如下, 是不是很灵活~
...
<script src="../dist/li-canvas.js"></script>
...
<body>
<canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
<script>
var canvas=new LiCanvas('test',{
fontStyle:{
fontSize:20,
fontFamily:"PingFangSC-Regular,'Microsoft YaHei',SimSun,Arial,'Helvetica Neue',sans-serif",
lineHeight:70,
color:'#1a1a1a',
marginBottom:40
}
})
canvas.addDrawTextTask([{
text:"要绘制的段落文字1",
fontSize:60
},"要绘制的文字段落2","要绘制的文字段落3"],{
x:110,
y:496,
width:1340,
})
canvas.draw(()=>{
console.log("绘制完成")
})
</script>
</body>
...
- 下载图片
下载为png图片:saveToPng("文件名")
下载为jpeg图片:saveToJpeg("文件名")
下载为gif图片:saveToGif("文件名")
注意:下载图片必须在draw()的回调函数中调用才可以生效
...
<script src="../dist/li-canvas.js"></script>
...
<body>
<canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
<script>
var bg={
src:"http://***.jpg",
x:0,
y:0,
width:1563,
height:1180,
borderRadius:0
}
var canvas=new LiCanvas('test')
canvas.addDrawImageTask(bg)
canvas.draw(()=>{
canvas.saveToPng("li-canvas")
})
</script>
</body>
...
- 获取图片数据
有时候,我们并不想下载图片,比如在微信浏览器中,我们其实是希望用户长按图片保存,此时,我们希望canvas合成的图片数据,插入到img的src中
调用:getImageData()可以获取合成的图片数据
...
<script src="../dist/li-canvas.js"></script>
...
<body>
<canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
<img src="./bg.jpg" id="img" >
<script>
var bg={
src:"http://***.jpg",
x:0,
y:0,
width:1563,
height:1180,
borderRadius:0
}
var canvas=new LiCanvas('test')
canvas.addDrawImageTask(bg)
canvas.draw(()=>{
var src=canvas.getImageData()
document.getElementById('img').src=src
})
</script>
</body>
...