/GPUSkin

Unity : GPU Skin Animation + GPU Instance

Primary LanguageC#

基于Unity的GPU skin animation实现方案,本来打算支持全部animator功能,因为时间和一些技术上的问题,所以目前来说是一个可以用版本。

支持非浮点纹理,当然如果只考虑浮点纹理(支持ES3.0)的情况下,可以将浮点纹理预生成,减少运行时内存纹理组装。