Proyecto-de-herencia-y-polimorfismo

Escribe un programa en java para simular un juego de dados. Las reglas de juego del juego de dados conocido son: cada dado tiene 6 lados, estos lados contienen 1, 2, 3, 4, 5, 6 puntos, después de lanzar los dos dados, se calcula la suma de los puntos. El jugador con más puntos gana; el empate es el mismo si los puntos son los mismos. Se describe a continuación ciertas recomendaciones.

**Considere el uso de varias clases **Solo son dos jugadores **Debe contar los puntos para cada uno y determinar el ganador **Controlar turnos y la jugada **Mostrar los puntos del ganador **Uso de una herramienta colaborativa

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