cardgame

一个新的卡牌游戏!

卡牌

仅有一个属性:攻击力(0到16)。以及若干特效。

基本名词

双方各有四个区域:牌库,墓地,黑暗,光明。

牌库:玩家自己挑选卡牌组成,共20张,对双方均不可见。

墓地:被送去墓地后的牌所在位置,对双方均可见。

黑暗:抽牌后默认所在位置,对双方均不可见。

光明:其中牌有两种状态:暗置与明置,暗置的牌仅对己方可见,明置的牌对双方均可见。

黑暗与光明区一共不能超过5张卡牌。

另一些名词解释:

抽牌:取出牌库顶端一张牌,置入黑暗区,期间不得查看该卡牌。如果当前黑暗与光明区已经有5张卡牌,则抽到的牌明示后直接进入墓地。

战斗:将两张卡明示后,比较攻击力大小,攻击力大者战胜。如果双方攻击力相等则战平。

##游戏流程

游戏开始,双方将牌组洗切后放置在牌库区,抽出顶端3张卡置入黑暗区,通过猜拳或其它方式决定先后手。之后以先手开始,轮流进行回合。

抽牌阶段:玩家可以有两种选择:抽一张牌,之后选择一张黑暗区卡牌,将其移入光明区;或者跳过抽牌阶段。

战前阶段:该阶段玩家可以进行任意数量的明置操作:选择一张暗置的光明区牌,将其明置。

战斗阶段:仅当该回合选择跳过抽牌阶段时可以进入战斗阶段。仅一次,从己方及对方黑暗或光明区各选择一张牌进行战斗,之后均送去墓地。战败的一方抽两张牌,如果战平,则双方各抽一张牌。

战后阶段:该阶段玩家可以进行任意数量的明置操作:选择一张暗置的光明区牌,将其明置。

结束阶段:没有事件,部分卡牌效果发动。

##胜利条件

当有一方需要抽牌而牌库为空时失败,其对手胜利。

若双方同时失败,则构成平局。

特效关键字

明置:从暗置转为明置时发动,一次性

光环:明置时持续有效

遗言:从场上进入墓地时发动

未亡:从牌库直接进入墓地时发动

复仇:当本卡战斗失败时发动

追击:当本卡战斗胜利时发动

###卡牌特效优先于游戏规则