特性 通过tex2Dlod实现对动作帧数据的采样,OpenGLES2.0可用,需要SM3.0支持即可 GPU Instancing实现和Unity提供的保持一致,勾选材质即可开启,需要OpenGLES3.0支持 提供通过fbx导出动画数据的工具和prefab,和fbx使用保持一致 提供最基础的动画播放组件,以及武器等挂件支持