go-game 是一款基于Go语言开发的支持分布式与微服务架构的游戏服务器。 支持单体、分布式等多种架构方案。
本游戏框架居于 gozero+gorm 微服务框架开发,可复用go-zero的grpc调用,服务治理,消息队列,日志,链路追踪等功能
通讯使用zinx框架支持 websocket ,http ,kcp ,tcp 多种通讯方式, 支持protobuf,json 协议。
消息队列支持kafka、redis、nats
日志支持文件模式,elasticsearch模式,支持prometheus性能监控等。
client 提供一个居于 layabox typescript protobuf 的客户端 即时战斗 mmo rpg 游戏 demo。
老一代的游戏服务器框架中,游戏相关的逻辑都放在单一服务器,单一服务器有性能瓶颈,特别是复杂的战斗运算等,通常一个区只能达到数千人的规模。 单体服务的代码复杂,往往伴有不少bug,维护和测试都相当困难,服务器出bug宕机时将导致整区停服。 一些老游戏服务器也会把聊天服务器,拍卖行服务器,商城服务器,工会服务器等拆分成独立的进程或独立服务器。但还是基于各自独立编码的方式,没有统一的标准,导致项目变的更加庞杂难以维护。
本项目居于成熟的微服务器框架和通讯框架构
充分利用http短连接 和websocket 长连接的各自优点处理游戏场景
适合大世界模式游戏, 回合制,战旗 等类型的游戏开发,虚拟社区 ,微信小游戏等
也适合即时战斗类,帧同步类的 MMORPG类型游戏
适合即时通讯类的应用开发
gameserver //服务器
doc
game.sql // 数据库
app
usercenter
api
rpc
model
basic
api
rpc
model
game
api
internal
gameserver // 游戏服务器 wss/tcp /kcp
pb/msg.proto // protobuf 定义文件
rpc
model
devops // 本地部署docker文件 包含 prometheus jaeger kafka 等
client //客户端
layabox // layabox 客户端demo
h5 // vue/h5 客户端 demo
从官方克隆一份 github.com/zeromicro/go-zero 源码 ,放在本地目录go-zero
在 go.mod 添加
replace github.com/zeromicro/go-zero v1.6.1 => ../go-zero
然后 下载 https://github.com/88act/go-zero/blob/master/core/stores/redis/redis.go
替换官方的 core/stores/redis/redis.go 文件
修改后的 redis
支持缓存 struct interface{} []byte list 等复杂对象
支持 设置过期时间
支持 批量删除等
启动环境
cd /devpos/
docker-compose -f docker-compose.yaml up -d
进入容器 docker exec -it kafka /bin/sh cd /opt/kafka/bin/ 创建topic ./kafka-topics.sh --create --zookeeper zookeeper:2181 --replication-factor 1 -partitions 1 --topic gogame-log
修改权限sudo chmod 777 data/elasticsearch/data chown root deploy/filebeat/conf/filebeat.yml
重启一次 docker-compose restart go-stash docker-compose restart filebeat
拷贝编译后的go二进制文件 到 /devpos/go/gogame/目录
启动 gogame docker-compose -f docker-gogame.yaml up -d
测试:
测试机添加host ,指向测试服务器 10.0.0.100 goenv.local
访问接口测试 api接口
https://goenv.local/usercenter/v1/user/login https://goenv.local/usercenter/v1/user/register
ELV日志查询 http://goenv.local:8980/
prometheus 监控 http://goenv.local:9090/
链路追踪 http://goenv.local:16686/search
测试 websocket
客户端连接 https://goenv.local/wss
go 游戏服务器框架