#include "UIX/UIX.h"
UIX uix; // instantiation the UI Main OBJ
void btnsendclick(int tag,UIXButton* obj);
// tag means which button to use
// provide a virtual obj in
void btnsendclick(int tag,UIXButton* obj){
// Do Something
}
- 3 Main Types
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- UIXInputBox inptsend(20,120,20,50,COLVSBLUE,COLCYAN,sendstr);
- 输入文本框: (左,右,上,下像素点, 前景颜色,后景颜色, 对应的字符串)
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- UIXButton btnsend(20,90,60,90,COLVSBLUE,COLCYAN,"Send",btnsendclick);
- 按钮 (左,右,上,下像素点, 前景颜色,后景颜色,显示的文字,对应的回调函数)
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- UIXDynamicText txtrecv(recvstr,COLWHITE,20,100,1,0);
- 动态文字 (对应的字符串,文字颜色,左,右,上,下像素点)
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- UIXSlider()
- 滚动条(左,右,上,下像素点,percentage,颜色)
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- 首先定义uixuserpanelnum(Panel的数目,最大为4)(全局变量)
uixuserpanelnum=1;
- 给每个Panel命名
uixpanels[0].label="SerialTest";
- 加入控件 (进行了运算符重载,可以采用+=添加控件)
uixpanels[0].uixobjects+=inptsend;
uixpanels[0].uixobjects+=btnsend;]
uixpanels[0].uixobjects+=txtrecv;
- 启动
uix.begin();
- 在loop中,刷新UIX
uix.tick();
- UIInputBox : 构造函数传入的字符串是global的,字符串可在外部修改,读取这个字符串就能知道数据(是否在tick的时候才会传入?)
- UIButton: 与回调函数绑定,每次被按下相当于调用了回调函数, 内置了按下和不被按下两种状态
- UIDynamicText: 构造函数传入的字符串改变,经过调用string.invalidate()之后,文本的内容也随之改变
- UIXSlider: 可以从外部读取percentage
|Color| |--|--| |COLVSBLUE| |COLVSORANGE| |COLCYAN| |COLORANGE| |COLLIGHTGRAY| |COLGRAY| |COLDARKGRAY| |COLBLACK| |COLWHITE|