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Primary LanguageC#GNU General Public License v3.0GPL-3.0

Jogo de Culinária - Unity WebGL

Bem-vindo ao repositório do Jogo de Culinária! Este é um jogo desenvolvido na Unity 2021.3.25, projetado para ser executado na plataforma WebGL. O jogo permite que os jogadores simulem a experiência de cozinhar e preparar deliciosas receitas.

Como Clonar o Repositório

Siga as etapas abaixo para clonar o repositório e ter acesso ao código-fonte do jogo:

  1. Certifique-se de ter o Git instalado em seu sistema. Caso precise instalá-lo, você pode fazer o download em git-scm.com.

  2. Abra o terminal ou prompt de comando.

  3. Navegue até o diretório onde você deseja clonar o repositório.

  4. Execute o seguinte comando para clonar o repositório:

    git clone https://github.com/seu-usuario/jogo-de-culinaria.git
    

    Certifique-se de substituir seu-usuario pelo seu nome de usuário do GitHub.

  5. Aguarde até que o Git termine de clonar o repositório em seu sistema local.

Abrindo o Projeto na Unity

Após clonar o repositório, siga as etapas abaixo para abrir o projeto na Unity:

  1. Faça o download e instale a versão Unity 2021.3.25 (ou superior) em seu computador. Você pode encontrar a versão mais recente da Unity em unity3d.com/get-unity.

  2. Abra a Unity Hub, selecione a guia "Projects" e clique em "ADD" para adicionar um novo projeto.

  3. Navegue até o diretório onde você clonou o repositório do jogo de culinária e selecione a pasta raiz do projeto.

  4. Clique em "Open" para abrir o projeto na Unity.

  5. Aguarde até que a Unity importe todos os ativos do projeto e configure o ambiente.

  6. Assim que o projeto estiver aberto, você poderá visualizar e modificar o código-fonte, bem como testar o jogo na plataforma WebGL.

Executando o Jogo em WebGL

Para executar o jogo na plataforma WebGL, siga as etapas abaixo:

  1. Certifique-se de que o projeto esteja aberto na Unity.

  2. Na barra de menus superior, clique em "File" e selecione "Build Settings".

  3. Na janela "Build Settings", selecione a plataforma "WebGL".

  4. Clique em "Build" para iniciar o processo de construção do jogo.

  5. Escolha um diretório de destino para o build do WebGL e clique em "Save".

  6. Aguarde até que a Unity compile e exporte o jogo para a plataforma WebGL.

  7. Uma vez concluído, navegue até o diretório de destino escolhido e copie todos os arquivos gerados.

  8. Configure um servidor Apache em seu computador. Recomendamos o uso do XAMPP, que pode ser baixado em apachefriends.org.

  9. Cole os arquivos do jogo no diretório "htdocs" do seu servidor Apache.

  10. Inicie o servidor Apache e abra um navegador da web.

  11. Digite o endereço http://localhost seguido do

caminho para o diretório do jogo. Por exemplo, se o jogo estiver em um diretório chamado "jogo-de-culinaria", o endereço será http://localhost/jogo-de-culinaria.

  1. O jogo de culinária será carregado no navegador e você poderá desfrutar da experiência de cozinhar e explorar as receitas disponíveis.

Contribuição

Se você deseja contribuir para este projeto, fique à vontade para fazer um fork do repositório e enviar um pull request com suas modificações. Será um prazer revisar suas contribuições e incorporá-las ao jogo de culinária.

Licença

Este projeto é licenciado sob a GNU General Public License v3.0 (GPL-3.0). Você é livre para usar, modificar e distribuir o jogo, desde que atribua os devidos créditos ao autor. Consulte o arquivo LICENSE para obter mais informações.

Contato

Se você tiver alguma dúvida, sugestão ou problema relacionado ao jogo de culinária, entre em contato com ABilesck01. Agradecemos seu interesse e apoio ao projeto!