项目中需要实现聊天录音的功能,搜集资料实现初步功能之后,在这里统一整理一下。
Android提供了两个API用于录音的实现:MediaRecorder 和AudioRecord。
1、MediaRecorder:录制的音频文件是经过压缩后的,需要设置编码器。并且录制的音频文件可以用系统自带的Music播放器播放。MediaRecorder已经集成了录音、编码、压缩等,并支持少量的录音音频格式,但是这也是他的缺点,支持的格式过少并且无法实时处理音频数据。
2、AudioRecord:主要实现对音频实时处理以及边录边播功能,相对MediaRecorder比较专业,输出是PCM语音数据,如果保存成音频文件,是不能够被播放器播放的,所以必须先写代码实现数据编码以及压缩。
MediaRecorder因为已经集成了录音、编码、压缩等功能,所以使用起来相对比较简单。
具体关于MediaRecorder的介绍,可以参考这里
以下是Demo效果:
<!-- 录音 -->
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
<!--播音-->
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>
//默认时长60秒
AudioRecordManager.getInstance(this).setMaxVoiceDuration(120);
//该库内不对文件夹是否存在进行判断,所以请在你的项目中自行判断
mAudioDir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "LQR_AUDIO");
if (!mAudioDir.exists()) {
mAudioDir.mkdirs();
}
AudioRecordManager.getInstance(this).setAudioSavePath(mAudioDir.getAbsolutePath());
录音使用的是 AudioRecordManager 类。
//开始录音
AudioRecordManager.getInstance(MainActivity.this).startRecord();
//将要取消录音(参与微信手指上滑)
AudioRecordManager.getInstance(MainActivity.this).willCancelRecord();
//继续录音(参与微信手指上滑后加下滑回到原位)
AudioRecordManager.getInstance(MainActivity.this).continueRecord();
//停止录音
AudioRecordManager.getInstance(MainActivity.this).stopRecord();
//销毁录音
AudioRecordManager.getInstance(MainActivity.this).destroyRecord();
该库提供IAudioRecordListener接口,方便用户对录音中不同事件进行处理,具体使用请参考DEMO代码(代码较多,请根据自己的项目修改),接口描述:
public interface IAudioRecordListener {
/**
* 初始化提示视图
*/
void initTipView();
/**
* 设置倒计时提示视图
*
* @param counter 10秒倒计时
*/
void setTimeoutTipView(int counter);
/**
* 设置正在录制提示视图
*/
void setRecordingTipView();
/**
* 设置语音长度太短提示视图
*/
void setAudioShortTipView();
/**
* 设置取消提示视图
*/
void setCancelTipView();
/**
* 销毁提示视图
*/
void destroyTipView();
/**
* 开始录制
* 如果是做IM的话,这里可以发送一个消息,如:对方正在讲话
*/
void onStartRecord();
/**
* 录制结束
*
* @param audioPath 语音文件路径
* @param duration 语音文件时长
*/
void onFinish(Uri audioPath, int duration);
/**
* 分贝改变
*
* @param db 分贝
*/
void onAudioDBChanged(int db);
}
播音使用的是 AudioPlayManager 类。
AudioPlayManager.getInstance().startPlay(MainActivity.this, audioUri, new IAudioPlayListener() {
@Override
public void onStart(Uri var1) {
//开播(一般是开始语音消息动画)
}
@Override
public void onStop(Uri var1) {
//停播(一般是停止语音消息动画)
}
@Override
public void onComplete(Uri var1) {
//播完(一般是停止语音消息动画)
}
});
AudioPlayManager.getInstance().stopPlay();